Ugrás a tartalomhoz
Impact Winter poszter

Impact Winter

Jacob Solomon és négy társa – a veterán rendőr Blane, a tehetséges szerelő Maggie, a gondoskodó Wendy és a programozó Christophe – egy hóvihar sújtotta, fagyos világban próbál túlélni egy aszteroida-becsapódás után. A kis csapat egy elhagyatott templom falai között talált menedék...

Harminc nap választ el a túléléstől egy fagyos világban, ahol Jacob Solomon irányításával minden döntésed a társaid életébe kerülhet.

2017 6.3 Metacritic 60 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Játékosként Jacob Solomon felelősségét vállaljuk magunkra, akinek nemcsak a saját szükségleteit, de a bázison várakozó négy másik túlélő fizikai és mentális állapotát is menedzselnie kell. A játékmenet gerincét a templomból indított expedíciók adják, amelyek során a pusztaság mélyére merészkedünk élelemért, tüzelőért és alkatrészekért. Ebben a veszélyes vállalkozásban az Ako-Light nevű robotkísérőnk nyújt segítséget, amely képes szkennelni a hó alatti területeket és megvilágítani a sötét sarkokat. Eközben otthon a csoporttagok egyedi képességeiket használva készítenek eszközöket: Wendy gyógyszereket és meleg ételt főz, míg Christophe a drón fejlesztésén dolgozik. Minden egyes nappal nő a feszültség, hiszen a brutális hóviharok és a szűkülő készletek folyamatosan próbára teszik a túlélési stratégiánkat. A mentésig tartó harmincnapos visszaszámlálás során minden döntésünknek súlya van, mert a csapattagok elvesztése végzetes lehet a csoport egészére nézve.

Kritika

A Mojo Bones izometrikus túlélőjátéka remekül ragadja meg a posztapokaliptikus tél nyomasztó hangulatát, amit Mitch Murder szintetizátoros dallamai még ridegebbé tesznek. A játékmenet legnagyobb gyengesége azonban a nehezen kezelhető felhasználói felületben és az Ako-Light drón feleslegesen bonyolult irányításában rejlik, ami gyakran megtöri a felfedezés lendületét. Bár a harmincnapos visszaszámlálás feszültséget teremt, a bázisként szolgáló templom mikromenedzsmentje és a túlélők monoton szükségletei miatt a játékidő második fele hamar önismétlővé válik.

Röviden

Megjelenés
2017 (2017. 05. 22.)
Fejlesztő
Mojo Bones
Kiadó
BANDAI NAMCO Entertainment
Értékelés (Metacritic-alapú)
6.3 / 10
ESRB besorolás
T
PEGI besorolás
PEGI 16

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

A játék elsősorban a kihívásokkal teli, fagyos túlélőjátékok kedvelőinek szól, akik szeretik a bázisépítést és az erőforrások mikromenedzselését. A stílus és a hangulat miatt leginkább a This War of Mine nyomasztó emberi drámáihoz vagy a Frostpunk fagyos társadalmi túléléséhez hasonlítható. Ideális választás azoknak is, akik kedvelik a lassabb folyású, felfedezésre épülő kalandokat.

Gyors tények

  • A játékot a Mojo Bones stúdió fejlesztette és a BANDAI NAMCO Entertainment adta ki.
  • A zeneszerző Mitch Murder, aki a nyolcvanas évek ihlette elektronikus dallamokért felel.
  • A PC-s verzió 2017. május 23-án jelent meg a Steam áruházban.
  • A játékosnak összesen harminc napot kell túlélnie a virtuális világban a mentőcsapat érkezéséig.
  • A túlélők bázisa egy romos, hóval borított templomban található.
  • A főhős társa egy Ako-Light nevű, lebegő kis robotdrón.

Miért érdemes játszani vele?

  • A zord, posztapokaliptikus téli hangulat kiváló vizuális ábrázolása.
  • Egyedi, harmincnapos visszaszámláló rendszer, amely folyamatos feszültséget tart fenn.
  • Mitch Murder elektronikus ambient zenéje, amely tökéletesen illeszkedik a rideg tájhoz.
  • A túlélők egyedi háttértörténetei és egymást kiegészítő képességei.
  • Az Ako-Light robotdrón sokoldalú kihasználása a felfedezések és szkennelések során.

Érdekességek

  • Bár a Mojo Bones 2014-ben Kickstarter-kampányt indított a fejlesztés finanszírozására, a projekt nem érte el a kitűzött célt, így végül külső kiadó segítségével fejezték be.
  • A játék zenéjét szerző Mitch Murder a retro szintipop és synthwave zenei szcéna egyik elismert svéd producere.
  • A történet szerint kísérőnk, az Ako-Light drón technikai fejlesztéseivel a mentőcsapat érkezési ideje akár harminc napnál rövidebb is lehet.
  • A PC-s megjelenést követően egy vegével, 2018 áprilisában a játék PlayStation 4 és Xbox One konzolokra is elérhetővé vált.

Kiemelkedő tények

A játék fejlesztője a brit Mojo Bones stúdió, a globális kiadásért pedig a BANDAI NAMCO Entertainment felelt.
A Metacritic összesítése alapján a játék PC-s verziója 63.0/100-as átlagértékelést kapott a kritikusoktól.
A játék története és túlélési mechanikái egy fiktív aszteroida-becsapódás utáni katasztrófahelyzetre épülnek.
A játékos bázisaként szolgáló egykori templom lakói öt különböző túlélőből és egy robotból állnak.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék egy aszteroida-becsapódást követő fagyos világban játszódik, ahol Jacob Solomon irányításával egy ötfős csapat próbál életben maradni egy elhagyatott templomban. A cél harminc napot kibírni a fagy és az éhség közepette, amíg egy rejtélyes rádióadás által ígért segítség meg nem érkezik.
Az Impact Winter elsőként PC-re jelent meg, majd később PlayStation 4-re és Xbox One-ra is kiadták. Ha szeretnél többet megtudni a játék hangulatáról és a kapcsolódó posztapokaliptikus művekről, látogass el az M4 platformjára, ahol számos hasonló túlélős történetet találsz.
A játék jéghideg atmoszférájáért és zenéiért a népszerű synthwave zeneszerző, Mitch Murder felel. Az általa komponált elektronikus dallamok tökéletesen aláfestik a hóviharok által uralt pusztaság magányát, amelyről az M4 játékismertetőjében is olvashatsz.
Ako-Light egy kis méretű kisegítő robotdrón, amely végigkíséri Jacob Solomont a felfedezőútjain. Képes megvilágítani a sötét helyszíneket, szkennelni a hó alá temetett nyersanyagokat, ráadásul a fejlesztésével csökkenthetjük a mentőcsapat érkezésének harmincnapos várakozási idejét.