Immortal: Unchained
Az Immortal: Unchained egy sci-fi környezetbe helyezett akció-szerepjáték, amelyben egy kiszabadított fegyveres harcosként kell megakadályoznod a kozmikus összeomlást. A játékos a galaxis különböző, elszigetelt világait járja be, miközben fegyverek széles arzenáljával veszi fel a...
Fegyveres harcosként kell megállítanod a kozmikus pusztulást ebben a kihívásokkal teli sci-fi akció-szerepjátékban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Toadman Interactive fejlesztésében készült játék szakít a hagyományos közelharci fókuszú Souls-like formulával, és a lőfegyverekre helyezi a hangsúlyt. A játékos egy börtönéből kiszabadított fegyveres entitást irányít, akinek a feladata a kozmikus rend helyreállítása. A különböző bolygók és dimenziók felfedezése során a játékosnak folyamatosan fejlesztenie kell felszerelését és képességeit, hogy túlélje a könyörtelen boss-harcokat. A játék atmoszférája sötét, absztrakt és technológiailag fejlett, ami egyfajta idegen sci-fi környezetet teremt. A kihívás folyamatos, a játékmenet pedig a precíz célzáson és a megfelelő taktikai pozicionáláson alapul.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 09. 07.)
- Fejlesztő
- Toadman Interactive
- Kiadó
- Game Odyssey Limited
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 6.3 / 10
- ESRB besorolás
- T
- PEGI besorolás
- PEGI 16
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a nehéz, taktikus akció-szerepjátékokat, mint a Dark Souls vagy a Bloodborne, de szívesen kipróbálnának egy sci-fi környezetbe helyezett, lövöldözős variációt.
Gyors tények
- Fejlesztő: Toadman Interactive
- Kiadó: Game Odyssey Limited
- Megjelenés éve: 2018
- Műfaj: Akció, Kaland, Szerepjáték
- Platform: PC
- Metacritic pontszám: 63/100
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, távolsági harcra épülő Souls-like mechanika
- Sötét, sci-fi környezet és mitológiai világépítés
- Kihívást jelentő főellenség-harcok
- Széleskörű fegyverfejlesztési és testreszabási lehetőségek
Érdekességek
- A játék fejlesztője, a Toadman Interactive korábban több nagy projektben is közreműködött támogató stúdióként.
- A játék címe arra utal, hogy a főhős egy halhatatlan lény, akit a történet kezdetén szabadítanak ki.
- A játékmenet egyik központi eleme a fegyverek közötti gyors váltás a harcok közben.
Kiemelkedő tények
- A játék a PC platformon debütált 2018-ban.
- A fejlesztők célja egy olyan harcrendszer létrehozása volt, amely a Souls-játékok nehézségét ötvözi a modern lövöldözős mechanikákkal.
- A játék vizuális világa erősen támaszkodik a sötét, futurisztikus sci-fi esztétikára.