Immortal Redneck
Az Immortal Redneck egy pörgős FPS, amely az ókori Egyiptom misztikus piramisainak mélyére kalauzol. A játékos egy szerencsétlenül járt, vörösnyakú turista bőrébe bújik, akinek a túlélés érdekében hordákban támadó szörnyetegekkel kell végeznie. A rogue-lite mechanika révén minden...
Egyiptomi piramisok mélyén zajló, őrült tempójú lövöldözés vár a rogue-lite műfaj kedvelőire.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék alapvető koncepciója egyfajta stílusbravúr: a klasszikus, gyors mozgású lövöldözős játékok iramát ötvözi a modern, procedurálisan generált dungeon-kúszó elemekkel. A történet szerint egy amerikai turista balesetet szenved Egyiptomban, és egy múmiákkal, szörnyekkel teli piramisban találja magát, ahol a túléléshez folyamatosan fejlesztenie kell képességeit. A skill-fa rendszer lehetővé teszi, hogy a játékos a saját igényei szerint alakítsa karakterét, miközben a kilenc választható osztály mindegyike egyedi harci stílust képvisel. A játékmenet középpontjában a twitch-alapú irányítás áll, amely megköveteli a gyors döntéshozatalt és a pontos célzást. A halál itt nem a vég, hanem a fejlődés része, hiszen a megszerzett tapasztalatok és erőforrások átvihetők a következő nekifutásra.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 04. 25.)
- Fejlesztő
- Crema
- Kiadó
- Crema
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.0 / 10
- ESRB besorolás
- T
- PEGI besorolás
- PEGI 16
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik szeretik a klasszikus, gyors tempójú lövöldözős játékokat, mint a Serious Sam vagy a korai Doom. Ideális választás azoknak, akik élvezik a rogue-lite elemekkel fűszerezett, folyamatos fejlődést igénylő kihívásokat.
Gyors tények
- Fejlesztő: Crema
- Kiadó: Crema
- Megjelenés éve: 2017
- Műfaj: Akció, Indie
- Platformok: PC, Mac, Linux
- Metacritic pontszám: 70/100
Miért érdemes játszani vele?
- Gyors, klasszikus FPS irányítás
- Véletlenszerűen generált pályák
- Kilenc egyedi karakterosztály
- Összetett képességfa rendszer
- Kihívást jelentő rogue-lite mechanikák
Érdekességek
- A játék fejlesztője, a Crema, korábban más indie projektekkel is foglalkozott.
- A cím utal a főszereplő hátterére és a játék humoros hangvételére.
- A játékmenet az árkád stílusú FPS-ekre jellemző twitch-kontrollokat használja.
Kiemelkedő tények
- A játék a rogue-lite elemeket ötvözi az FPS műfajával.
- A kilenc osztály mindegyike eltérő tulajdonságokkal rendelkezik.
- A játékban a halál után a pályák szerkezete minden alkalommal változik.