Ugrás a tartalomhoz
ICARUS poszter

ICARUS

Az Icarus nevű exobolygón a Föld túlélői a mesterséges intelligencia által vezérelt bázisokról indulnak küldetésekre egy elsietett terraformálási kísérlet romjai között. A játékosoknak szigorú időkorlátok mellett kell nyersanyagokat gyűjteniük a mérgező atmoszférájú felszínen, ah...

Szigorú határidők és extrém időjárási körülmények teszik próbára a túlélési képességeidet egy elhibázott terraformálás után hátrahagyott bolygón.

2021 49 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játékmechanika a folyamatos kockázatvállalás és az erőforrás-menedzsment köré épül. A hagyományos túlélőjátékokkal ellentétben itt a karakterek egy orbitális állomásról indulva, korlátozott ideig tartózkodnak a bolygó felszínén. A földet érés után a nulláról kell megteremteniük a túléléshez szükséges feltételeket, ami intenzív tervezést igényel. Az Icarus atmoszféráját az adja, hogy a technológiai háttér ellenére a játékosoknak a fizikai világ zord realitásaival kell megküzdeniük. A fagyasztó hideg, a pusztító erdőtüzek és az elektromos viharok valós idejű kríziseket okoznak. A küldetések sikere azon múlik, hogyan osztják be a rendelkezésre álló időt az alapvető szükségletek kielégítése és a fő feladatok végrehajtása között. Aki nem ér vissza a leszállóegységhez a visszaszámláló lejárta előtt, végleg elveszíti a felszínen elért eredményeit.

Kritika

A RocketWerkz stúdió Dean Hall vezetésével a klasszikus túlélőműfajt a session-alapú játékmenettel próbálja megújítani, ami szokatlan ritmust ad a nyersanyaggyűjtésnek és az építkezésnek. Bár az Unreal Engine által hajtott vizualitás és a viharok fizikája kifejezetten részletes, a folyamatosan nulláról induló karakterfejlődés esetenként frusztrálóvá teszi a hosszabb távú progressziót.

Röviden

Megjelenés
2021 (2021. 12. 03.)
Fejlesztő
RocketWerkz
Kiadó
RocketWerkz

Platformok

PC

Játékmódok

Online

Kinek ajánljuk?

Azon PC-játékosok számára ideális, akik kedvelik a szigorú mechanikákra épülő túlélőszimulátorokat és az erőforrás-menedzsmentet. Akik korábban élvezték a Rust, az Ark: Survival Evolved vagy a Subnautica kihívásait, itt egy kötöttebb, feladatorientált struktúrával találkozhatnak.

Gyors tények

  • Fejlesztő: RocketWerkz
  • Kiadás éve: 2021
  • Műfaj: Sci-fi túlélőszimulátor
  • Játékmód: Session-alapú küldetések
  • Többjátékos támogatás elérhető

Miért érdemes játszani vele?

  • Az időre menő session-alapú küldetések újszerű feszültséget teremtenek a megszokott túlélőműfajban.
  • A dinamikus és pusztító időjárási rendszer, mint az erdőtüzek és villámcsapások, folyamatos alkalmazkodást követel.
  • Komplex építési és barkácsolási rendszer fája, kőből és fejlett sci-fi anyagokból.
  • A kooperatív többjátékos mód lehetőséget ad a feladatok stratégiai elosztására a csapaton belül.

Érdekességek

  • A játékot a DayZ korábbi dizájnere, Dean Hall stúdiója, a RocketWerkz fejlesztette.
  • A bolygó térképe több tucat négyzetkilométeres, részletesen kidolgozott biomokat tartalmaz.
  • Egy jelentős frissítéssel később bekerült az Open World mód is, amely az időkorlát nélküli, hagyományos bázisépítést részesíti előnyben.

Kiemelkedő tények

A túlélési elemek kiterjednek az oxigénhiány, a mérgezések és a hőmérséklet menedzselésére.
A játék motorja lehetővé teszi a növényzet fizikai meggyulladását és a tüzek átterjedését a faépítményekre.
A küldetések között az orbitális állomáson fejleszthető a karakter képességfája és felszerelése.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék jelenleg kizárólag PC platformon érhető el.
Igen, a fejlesztők a visszajelzések alapján beépítettek egy Open World módot, amelyben a határidők szorítása nélkül lehet építkezni és felfedezni.
Az Icarus egyedül (solo) is teljesíthető, de a feladatok nehézsége miatt kooperatív módban jelentősen gördülékenyebb.
Ha a karakter nem ér vissza az evakuációs hajóhoz a megszabott idő alatt, a felszínen megszerzett összes tárgy és az adott küldetésbeli fejlődés elveszik.