Ugrás a tartalomhoz
Hyper Light Drifter poszter

Hyper Light Drifter

A névtelen, energiakarddal felszerelt Vándor egy rejtélyes betegségre keres gyógymódot egy letűnt, posztapokaliptikus civilizáció romjai között. Útja során négy különböző égtáj veszélyes, szörnyekkel és ősi technológiai maradványokkal teli régióit kell megtisztítania. A szavak né...

Neonfényben fürdőző pixel-art romok között kell megtalálnod a gyógymódot egy halálos kórra ebben a kíméletlen akció-szerepjátékban.

2016 8.4 Metacritic 40 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A mechanika és a történetmesélés egyedi fúziója jellemzi a Heart Machine alkotását, ahol nincsenek párbeszédek vagy írott szövegek, mindent a környezet elrendezése és a képi szimbólumok mesélnek el. A játékmenet magját a villámgyors, úgynevezett kitérés mechanikára épülő harcok és a precíz lőfegyver-használat adja. Minden egyes összecsapás ritmusra épül, ahol a támadások és a védekezések másodperc töredéke alatti döntéseket követelnek meg. A világ négy jól elkülöníthető zónára oszlik, amelyek mindegyike egyedi ellenfeleket, csapdákat és egy masszív főellenséget rejt. A fejlesztők tudatosan egy olyan nehézségi görbét alakítottak ki, amely kezdetben elrettentő lehet, de a harcrendszer kiismerésével hatalmas sikerélményt biztosít. A titkos szobák és rejtett gyűjtögetnivalók felfedezése kulcsfontosságú a karakter képességeinek és fegyverzetének fejlesztéséhez.

Kritika

Alex Preston fejlesztő saját szívbetegségének személyes tapasztalatait ültette át egy lenyűgöző, neonfényekben úszó pixel-art vizuális világba. A feszes, precíz mozdulatokat és villámgyors kitéréseket megkövetelő harcrendszer kíméletlenül bünteti a hibákat, ami erős kontrasztot alkot a melankolikus felfedezéssel. Disasterpeace atmoszferikus, szintetizátorokra épülő zenei aláfestése tökéletesen rezonál az elpusztult világ csendes elhagyatottságával.

Röviden

Megjelenés
2016 (2016. 03. 31.)
Fejlesztő
Heart Machine
Kiadó
Heart Machine
Értékelés (Metacritic-alapú)
8.4 / 10
ESRB besorolás
T

Platformok

PC Mac Linux

Játékmódok

Multi player

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a magas nehézségi szintet és a precíz harcrendszert kedvelő játékosok számára készült. Akik élvezték a Hollow Knight vagy a Bastion atmoszféráját és harci kihívásait, azok ebben a pixel-art világban is hamar megtalálják a számításukat.

Gyors tények

  • Fejlesztő és kiadó: Heart Machine
  • Megjelenés éve: 2016
  • Műfaj: 2D felülnézetes akció-szerepjáték
  • A történetet nincsenek szövegek, kizárólag vizuális utalások mesélik el
  • A főszereplő fegyvertára egy energiakardból és különböző lőfegyverekből áll
  • Zeneszerző: Disasterpeace (Rich Vreeland)
  • Metacritic értékelés: 84/100

Miért érdemes játszani vele?

  • Precíz, reflexeket próbára tevő, gyors ütemű harcrendszer
  • Szemet gyönyörködtető, neon színeket használó 16-bites pixel-art grafika
  • Szöveg nélküli, környezeti elemekre támaszkodó egyedi történetmesélés
  • Rengeteg titkos terület és rejtett fejlesztés a felfedezők számára
  • Disasterpeace atmoszferikus, szintetizátor-vezérelt melankolikus zenei albuma

Érdekességek

  • Alx Preston, a játék vezető fejlesztője saját, veleszületett szívbetegségét és az azzal járó küzdelmeket használta fő inspirációként a főszereplő állapotának megalkotásához.
  • A projektet részben egy rendkívül sikeres közösségi finanszírozási kampány tette lehetővé, amely az eredeti célösszeg többszörösét gyűjtötte össze.
  • A játék vizuális stílusát nagyban befolyásolták a Studio Ghibli animációs filmjei, különösen a Nausicaä a szél völgyéből.

Kiemelkedő tények

A játék elnyerte az Excellence in Visual Art és az Audience Award díjakat az Independent Games Festivalon.
Kezdetben csak PC-re, Mac-re és Linuxra jelent meg, de a hatalmas sikernek köszönhetően később konzolokra is portolták.
A történet értelmezését teljesen a játékosokra bízzák, egyetlen sornyi dialógus sem található a végigjátszás során.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék eredetileg PC, Mac és Linux rendszerekre jelent meg 2016-ban.
Mivel a játék egyáltalán nem használ írott szöveget vagy dialógusokat a történetmeséléshez, így a nyelvi korlátok nem jelentenek akadályt a végigjátszás során.
A harcok gyors reflexeket és precíz időzítést követelnek meg, a játék kíméletlenül bünteti a figyelmetlenséget, de megfelelő gyakorlással és kitartással kitapasztalhatóak az ellenfelek.
A lenyűgöző atmoszférikus, szintetizátorokra épülő zenei anyagot Disasterpeace komponálta.