Hydroneer
A Foulball Hangover 2020-ban megjelent játékában a játékos egy lapáttal és egy vödörrel kezdi meg bányászkarrierjét, hogy ritka érc- és drágakőkészleteket tárjon fel. A kitermelt aranyból és nyersanyagokból vízhálózatot, csőrendszereket és automata szeparáló berendezéseket kell é...
Áss aranyat, építs bonyolult vízmeghajtású gépsorokat és automatizáld bányászbirodalmadat a Foulball Hangover indie szimulációjában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2020-ban megjelent Hydroneer a logikai tervezést és a technikai kivitelezést ötvözi a sandbox műfajban. A játékmenet magva a víznyomással működő berendezések és szalagrendszerek pontos összehangolása, ahol minden egyes csővezeték és szűrő számít. A talaj mélyebb rétegeiben jobb minőségű ércek találhatók, de elérésükhöz összetettebb hidraulikus hálózatok kiépítésére van szükség. A megszerzett nyersanyagokból az olvasztáson keresztül egyedi tárgyak és ékszerek készíthetők, amelyeket a helyi piacon lehet eladni. A Foulball Hangover alkotása menti a nyers fizikai elveket, így a játékosok szabadon kísérletezhetnek a saját automatizált rendszereikkel.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 05. 08.)
- Fejlesztő
- Foulball Hangover
- Kiadó
- Foulball Hangover
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék leginkább a műszaki beállítottságú, automatizálási és építőjátékokat kedvelő felhasználóknak szól. Kiváló választás azoknak, akik élvezték a Satisfactory, a Factorio vagy a Gold Rush: The Game logikai és rendszerező kihívásait.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2020
- Fejlesztő és kiadó: Foulball Hangover
- Műfaj: Bányász- és építőszimuláció, indie stratégiával
- Platform: PC
- Fő mechanika: Fizikaalapú domborzat-formálás és vízhálózat-automatizálás
- Nézet: Belső nézet (First-Person)
Miért érdemes játszani vele?
- Bonyolult hidraulikus csőhálózatok és automata gépsorok szabad tervezése
- Fizikaalapú talajformálás és mélyfúrási lehetőség
- Részletes kovácsolási és olvasztási rendszerek ékszerek készítéséhez
- Teljes szabadság a bázisépítésben és az erőforrások feldolgozásában
Érdekességek
- A játékot a Foulball Hangover nevű független stúdió fejlesztette és adta ki PC-re.
- A Hydroneer nem rácsalapú építkezést használ, a tárgyak és csövek szabadon elhelyezhetők a térben.
- A játékban a víznyomás kulcsfontosságú: a hosszabb csővezetékeknél nyomásfokozók beépítésére van szükség a gépek hatékony működéséhez.
Kiemelkedő tények
- Dinamikus, fizikaalapú domborzat-módosítási rendszer
- Moduláris hidraulikus csővezeték-hálózat építési lehetőség
- Kézműves olvasztó- és kovácsolórendszer az erőforrások feldolgozására