HOUND
A HOUND egy nyílt világú szimulációs isteni játék, amelyet Nick Shesterin fejlesztett. A programban a felhasználók mesterséges intelligenciával rendelkező életformákat hozhatnak létre és kísérletezhetnek velük. Ez a PC-re kiadott szoftver kevésbé működik hagyományos játékként, in...
Mesterséges intelligencia alapú életformákat szimuláló program PC-re Nick Shesterin tollából.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A szoftver megközelítése alapvetően eltér a hagyományos videójátékok logikájától, mivel strukturált célok vagy győzelmi feltételek helyett egy szabadon kezelhető homokozó környezetet ad a felhasználó kezébe. A korai hozzáférésű formátum lehetőséget ad a rendszer folyamatos alakulásának követésére. A vizuális és mechanikai elemek a tudományos kísérletek atmoszféráját idézik, miközben a mesterséges intelligencia viselkedését vizsgáljuk. PC platformon futtatható, és egyedi alternatívát jelent a klasszikus stratégiák vagy szimulációk mellett.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 03. 28.)
- Fejlesztő
- Nick Shesterin
- Kiadó
- Nick Shesterin
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A szimulációs programok, a mesterséges intelligencia kísérletek és a korai hozzáférésű indie projektek iránt érdeklődők számára ajánlott, akik kedvelik a kötöttségek nélküli virtuális laboratóriumokat.
Gyors tények
- Cím: HOUND
- Megjelenési év: 2017
- Fejlesztő: Nick Shesterin
- Kiadó: Nick Shesterin
- Műfaj: Indie, Korai hozzáférés, Szimuláció
- Platform: PC
Miért érdemes játszani vele?
- Betekintés a mesterséges intelligencia alapú szimulációk kezdeti világába
- Egyedi, kísérleti jellegű játékmenet
- Nick Shesterin önálló fejlesztési projektje
- Szabadon alakítható nyílt világú környezet
Érdekességek
- A HOUND korai hozzáférésű státuszban jelent meg.
- A szoftvert egyetlen fejlesztő, Nick Shesterin készítette.
- A program koncepciója közelebb áll egy tudományos kísérlethez, mint egy hagyományos videójátékhoz.
Kiemelkedő tények
- Nyílt világú szimulációs god game jellegű mechanika
- Egyedi fejlesztésű indie szoftver PC-re