Ugrás a tartalomhoz
Hoodie Havoc poszter

Hoodie Havoc

A KJames által fejlesztett fizikai alapú partibrawlerben kettő-nyolc fős társaságok csapnak össze gyors tempójú összecsapásokban. Az apró, csuklyás figurákat irányítva a fő cél a többiek arénából való kidobása, miközben a pályákon folyamatosan landoló, véletlenszerűen érkező után...

Kétperces, rongybabafizikára épülő többjátékos arénaharc, amelyben a reflexek és a véletlenszerű csapdák határozzák meg az utolsó túlélőt.

2026 20 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A független fejlesztésű PC-s kiadvány a többjátékos partijátékok piacát célozza meg egy letisztult, könnyen tanulható mechanikával. A fejlesztő KJames egy olyan rendszert alkotott, amelyben az ügyesség és a szerencse egyszerre játszik szerepet a szűkös, dinamikusan változó arénákban. A karakterek irányítása során a csúszás és a megragadás mozdulatait kell kombinálni a véletlenszerűen felbukkanó csapdák elkerülésével. A mindössze két percre kalibrált köridő megakadályozza a passzív játékstílust, folyamatos offenzívára kényszerítve az akár nyolcfős mezőny tagjait. Az aréna adottságainak kihasználása legalább annyira kritikus a túléléshez, mint az utánpótlás-csomagok gyors megszerzése.

Kritika

A független fejlesztésű alkotás legfőbb erénye a rongybaba-fizika kiszámíthatatlansága, amely folyamatos komikus helyzeteket teremt a többjátékos mód során. A minimalista vizuális megközelítés ellenére a harcrendszer pontos időzítést követel meg, különösen a dobások és a hárítások terén. Az arénák dinamikus elemei és a véletlengenerátor által bedobott tárgyak sikeresen gátolják meg, hogy egyetlen taktika domináljon a rövid, intenzív menetek alatt.

Röviden

Megjelenés
2026 (2026. 09. 16.)
Fejlesztő
KJames
Kiadó
KJames

Platformok

PC

Játékmódok

Multi player Online

Kinek ajánljuk?

Elsősorban azoknak a PC-s játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a Gang Beasts vagy a Party Animals stílusú, fizikára épülő, humoros többjátékos összecsapásokat. Ideális választás baráti társaságoknak a rövid, pörgős köröknek köszönhetően.

Gyors tények

  • 2026-os független (indie) fejlesztés
  • Platform: PC
  • Műfaj: Akció, Kaland, Casual
  • Támogatott játékosszám: 2-8 fő
  • Köridő: 2 perc
  • Fejlesztő és kiadó: KJames

Miért érdemes játszani vele?

  • Gyors, felpörgetett tempójú, 120 másodperces mérkőzések
  • Akár 8 fős többjátékos támogatás
  • Kiszámíthatatlan fizikai motor és rongybaba-effektek
  • Dinamikusan változó arénák és csapdák
  • Könnyen tanulható, de nehezen mesterré fejleszthető irányítás

Érdekességek

  • A játékot teljes egészében egyetlen alkotó, KJames készítette és adta ki.
  • A harcok során az arénákba véletlenszerű csapdák és ellátmányok érkeznek, fokozva a kiszámíthatatlanságot.
  • A figurák mozgása a csúszás és megragadás egyszerű mechanikájára épül, a fizikai motor sajátosságait kihasználva.

Kiemelkedő tények

Kifejezetten PC-s platformra optimalizált irányítás és teljesítmény.
A kaland és akció elemeket a könnyed (casual) kategóriával ötvözi.
A rongybabafizika központi szerepet játszik a sérülések és esések modellezésében.

Gyakran Ismételt Kérdések

Az alkotás jelenleg kizárólag PC platformon érhető el. További esetleges portokról az M4 adatlapján is beszámolunk, amennyiben hivatalos információ érkezik a kiadótól.
A partijáték 2-től 8 főig támogatja a játékosok részvételét egyetlen arénaharc során, lehetővé téve a nagyobb társaságok közös szórakozását.
A fejlesztő kifejezetten gyors, 2 perces körökre tervezte a játékmenetet, hogy fenntartsa a magas tempót és az állandó akciót az arénában.
Az M4 adatbázisában nem lehet közvetlenül játszani. A vásárlási lehetőségekről és a hivatalos digitális áruházakról (például Steam) az adatlapunk 'Hol játszható?' szekciójában találsz pontos linkeket.