Ugrás a tartalomhoz
Homeworld: Deserts of Kharak poszter

Homeworld: Deserts of Kharak

A ground-based RTS prequel to the classic Homeworld games. Assemble your fleet and lead them to victory on the shifting sands of Kharak in this compelling strategy game for PC from Blackbird Interactive.

Rachel S'jet expedíciója a pusztuló bolygó sivatagában keresi a megmentést jelentő anomáliát a vallási fanatikusok folyamatos támadásai közepette.

2016 7.9 Metacritic 44 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A 2016-os stratégiai játék szakít az űrben játszódó elődök hagyományaival, és a bolygófelszíni páncélos harcokra fókuszál. A játékmenet központjában egy gigantikus, mozgó anyahajó áll, amely a flotta gyártásáért, javításáért és fejlesztéséért felelős az előrenyomulás során. A terepviszonyok drasztikusan befolyásolják az összecsapások kimenetelét; a magaslatokról tüzelő egységek például jelentős előnybe kerülnek a völgyekben rekedt ellenfelekkel szemben. A járművek formatervezése a futurisztikus technológia és a zord sivatagi környezethez alkalmazkodó, robusztus ipari dizájn ötvözete. A frakciók közötti konfliktust a szűkös erőforrások birtoklása és az ősi leletekhez fűződő eltérő ideológiák fűtik. A többjátékos módok mellett a történetközpontú egyjátékos kampány fokozatosan vezeti be a könnyű és nehéz harcjárművek, valamint a légierő menedzselésének komplex logisztikáját.

Kritika

A Blackbird Interactive sikeresen ültette át az eredeti űrstratégia háromdimenziós mechanikáját a sivatagi környezet terepviszonyaira, ahol a magaslati pontok ellenőrzése kritikus a tüzérségi egységek számára. A történetmesélést vizuálisan erősítik a kézzel festett animált átvezetők és a járművek feszült rádióforgalmazása, a kampány hossza azonban elmarad a klasszikus RTS-ek átlagától. A dizájn, különösen a masszív lánctalpas bázisok és a porfelhőt kavaró homokfutók megjelenítése, hitelesen tükrözi az eredeti játékok futurisztikus, mégis ipari atmoszféráját.

Röviden

Megjelenés
2016 (2016. 01. 20.)
Fejlesztő
Blackbird Interactive
Kiadó
Gearbox Publishing, 2K
Értékelés (Metacritic-alapú)
7.9 / 10
PEGI besorolás
PEGI 7

Műfajok

Platformok

PC Mac

Kinek ajánljuk?

A sci-fi atmoszférát kedvelő, valós idejű stratégiai (RTS) játékosok számára készült, akik értékelik a taktikai mélységet és a terepviszonyok harctéri kihasználását. Kifejezetten ajánlott a Supreme Commander, a Command & Conquer epizódok, illetve az eredeti Homeworld sorozat rajongóinak. Azok is megtalálják benne a számításukat, akik a történetvezérelt egyjátékos hadjáratokat preferálják.

Gyors tények

  • A játék a klasszikus Homeworld sorozat földi előzménytörténete.
  • A fejlesztést a Blackbird Interactive stúdió végezte.
  • A Metacritic aggregátoron 79 pontos értékelést kapott.
  • Az űr helyett homokdűnék között játszódik a 2D-s térképeken.
  • A központi épületet egy mozgó, lánctalpas bázis helyettesíti.

Miért érdemes játszani vele?

  • Innovatív harcrendszer, amely dinamikusan épít a domborzat és a látóvonal kihasználására
  • Részletesen kidolgozott sci-fi atmoszféra robusztus sivatagi járművekkel
  • Kiválóan koreografált, kézzel festett történetmesélő átvezetők
  • Folyamatos bázismenedzsment mozgás közben a Kapisi anyahajó energiahálózatának szabályozásával

Érdekességek

  • A Blackbird Interactive stúdiót a Relic Entertainment korábbi munkatársai alapították, akik az első játékon is dolgoztak.
  • Eredetileg 'Hardware: Shipbreakers' néven indult a fejlesztés, mielőtt a Gearbox partnerségével hivatalos Homeworld-címmé vált volna.
  • A játék eseményei több mint egy évszázaddal az első űrutazás előtt játszódnak.
  • A zenei aláfestést ugyanaz a Paul Ruskay komponálta, aki a korábbi epizódok ikonikus dallamaiért is felelt.

Kiemelkedő tények

A látó- és lőtávolságot dinamikusan blokkolják a környezeti elemek és a dűnék.
A Kapisi anyahajó limitált energiáját a játékosnak kell elosztania a páncélzat, a fegyverzet és az érzékelők között.
A kampány során a túlélő egységek megtartják veterán státuszukat és átkerülnek a következő küldetésbe.

Gyakran Ismételt Kérdések

A történet a sivatagos bolygón játszódik, ahol egy felfegyverzett expedíció próbál feltárni egy különleges anomáliát az ellenséges területen. A játék bemutatja azokat az eseményeket, amelyek végül az első űrutazáshoz vezettek. Az M4 platformon további izgalmas sci-fi tartalmakat is találhatsz a témában.
A játékot a Blackbird Interactive készítette, és a Gearbox Publishing, illetve a 2K adta ki 2016-ban. A fejlesztőcsapatot olyan veteránok alapították, akik korábban a széria legelső részén is dolgoztak.
A játék egy valós idejű stratégia (RTS), amely a bázisépítést és az egységgyártást egyetlen hatalmas, mozgó anyahajóra koncentrálja. A harcrendszer erősen épít a domborzat és a szintkülönbségek taktikai kihasználására.
Nem szükséges, mivel az események előzményként szolgálnak, így önmagában is érthető, kerek egészet alkot. A régi rajongók számára azonban számos utalást és érdekes háttérinformációt rejt az univerzum múltjáról.