Homesick
A Homesick egy elhagyatott, romos épületegyüttesben játszódó felfedezőjáték, ahol a játékos naplók és töredékes emlékek segítségével próbálja rekonstruálni a múltat. A környezetben rejtőző rejtvények megoldása kulcsfontosságú a továbbjutáshoz, miközben a valóság és a virtuális sz...
Elhagyatott épületek romjai között keresed a válaszokat saját, töredékes emlékeidre.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Lucky Pause fejlesztőcsapatának munkája egyfajta interaktív meditáció, ahol a hangsúly a lassú tempójú felfedezésen van. A játékos egy olyan térben mozog, amely egyszerre tűnik valósnak és digitálisnak, miközben a narratíva a játékos által talált tárgyak és naplórészletek révén bontakozik ki. Nincsenek hagyományos ellenségek vagy akciódús jelenetek; a kihívást a környezeti rejtvények és a helyszín alapos átvizsgálása jelenti. A játék alapvető kérdése az otthon fogalma és az emlékek torzulása az idő múlásával. A vizuális megjelenítés és a hangeffektek együttesen teremtenek egyfajta melankolikus, mégis kíváncsiságot ébresztő hangulatot, amely végigkíséri a játékost a teljes folyamaton.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 05. 28.)
- Fejlesztő
- Lucky Pause
- Kiadó
- Lucky Pause
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.2 / 10
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánljuk, akik szeretik a lassú tempójú, felfedezésre építő játékokat, mint a Gone Home vagy a Dear Esther. Ideális választás azoknak, akik a történetet a környezet apró részleteiből szeretik összeállítani.
Gyors tények
- Fejlesztő: Lucky Pause
- Megjelenés éve: 2015
- Műfaj: Kaland, Indie
- Platform: PC
- Metacritic pontszám: 72/100
Miért érdemes játszani vele?
- Hangulatos, elhagyatott környezet felfedezése
- Környezeti történetmesélés, amely a játékosra bízza az értelmezést
- Különleges, melankolikus atmoszféra
- Rejtvényközpontú játékmenet
- Egyedi, elgondolkodtató koncepció
Érdekességek
- A játék fejlesztője, a Lucky Pause egy független stúdió.
- A cím, Homesick, a játék központi tematikájára, a honvágyra utal.
- A játék 2015-ben jelent meg PC platformra.
Kiemelkedő tények
- A játék a környezeti narratíva eszközeire támaszkodik.
- A virtuális és valós világok keveredése a játék egyik fő stilisztikai eleme.
- A játék fejlesztése során a Lucky Pause a személyes emlékek feldolgozását helyezte középpontba.