Homeless Simulator
A Homeless Simulator a társadalom perifériájára szorult egyének mindennapi küzdelmeit dolgozza fel egy nyílt utcai környezetben. A játékos feladata a túlélés biztosítása zord városi körülmények között, miközben szembenéz a hajléktalansághoz vezető okokkal, mint a munkahely elvesz...
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Homeless Simulator a társadalom perifériájára szorult egyének mindennapi küzdelmeit dolgozza fel egy nyílt utcai környezetben. A játékos feladata a túlélés biztosítása zord városi körülmények között, miközben szembenéz a hajléktalansághoz vezető okokkal, mint a munkahely elvesztése vagy az egészségügyi problémák. A Kiddy által fejlesztett szimuláció konkrét fókuszpontja a segítségre szorulók nyers valóságának bemutatása. A mechanikák az alapvető emberi szükségletek kielégítésére koncentrálnak az indusztriális betonrengetegben.
A Kiddy fejlesztése érezhetően alacsony költségvetésből gazdálkodik, ami a grafikai megvalósítás és az animációk darabosságában mutatkozik meg leginkább. Az indie cím a szimulációs elemeket meglehetősen felszínesen kezeli, az utcai túlélés mechanikái ismétlődővé és monotonná válnak a játékidő előrehaladtával. Az alapötlet szociális érzékenysége ellenére a technikai hiányosságok és a kiforratlan irányítás érezhetően rontják a koncepció hatékonyságát.
A Kiddy fejlesztése érezhetően alacsony költségvetésből gazdálkodik, ami a grafikai megvalósítás és az animációk darabosságában mutatkozik meg leginkább. Az indie cím a szimulációs elemeket meglehetősen felszínesen kezeli, az utcai túlélés mechanikái ismétlődővé és monotonná válnak a játékidő előrehaladtával. Az alapötlet szociális érzékenysége ellenére a technikai hiányosságok és a kiforratlan irányítás érezhetően rontják a koncepció hatékonyságát.
Kritika
A Kiddy fejlesztése érezhetően alacsony költségvetésből gazdálkodik, ami a grafikai megvalósítás és az animációk darabosságában mutatkozik meg leginkább. Az indie cím a szimulációs elemeket meglehetősen felszínesen kezeli, az utcai túlélés mechanikái ismétlődővé és monotonná válnak a játékidő előrehaladtával. Az alapötlet szociális érzékenysége ellenére a technikai hiányosságok és a kiforratlan irányítás érezhetően rontják a koncepció hatékonyságát.
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 04. 24.)
- Fejlesztő
- Kiddy
- Kiadó
- Kiddy
Műfajok
Platformok
PC