Hide And Seek
Térj vissza a múltad kísérteties helyszíneire, ahol a régi iskolád folyosói egy ismeretlen ház szobáival olvadtak össze. Ebben az egyedi labirintusban az IM Games alkotásában tárgyakat kell gyűjtened a túléléshez, miközben folyamatosan keresed a kiutat. A környezet véletlenszerűe...
Végtelen, változó folyosók és ismerős iskolai tantermek várnak ebben a feszült, procedurálisan felépülő menekülős játékban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az IM Games 2024-es kiadása a bezártság és a térbeli dezorientáció félelmeire épít egy olyan világban, ahol a múlt emlékei fizikailag is összekeverednek a jelennel. A játékmechanika központjában a folyamatosan változó, procedurálisan generált környezet áll, ami megakadályozza a térkép memorizálását. Minden nekifutás egy új, kiszámíthatatlan alaprajzot eredményez, ahol a régi iskolai tantermek és az ismeretlen ház szobái logikátlan sorrendben követik egymást. A túléléshez nélkülözhetetlen a különböző elszórt tárgyak gyors megtalálása és taktikus felhasználása. A narratív keretet egy megkötött fogadás adja, amely hajtóerőként funkcionál a szürreális útvesztőben. A PC-re megjelent akciójáték leginkább a folyamatos feszültségkeltéssel operál, miközben a játékos próbálja értelmezni a torz építészeti megoldásokat.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2024 (2024. 04. 22.)
- Fejlesztő
- IM Games
- Kiadó
- IM Games
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak a játékosoknak szól, akik szeretik a feszült, útvesztőkből menekülős címeket és a procedurálisan generált környezeteket. A koncepció hangulatában rokonítható az olyan szürreális szabadulós játékokkal, mint a Slender: The Eight Pages vagy az Amnesia-sorozat egy-egy feszültebb szakasza, de nagyobb hangsúlyt fektet a gyors tárgykeresésre.
Gyors tények
- Fejlesztő és kiadó: IM Games
- Megjelenés éve: 2024
- Műfaji besorolás: Akció, Indie
- Célplatform: PC
- Fő mechanika: Procedurálisan generált pályák
- Cél: Tárgygyűjtés és kijutás a labirintusból
Miért érdemes játszani vele?
- Minden végigjátszás során teljesen új, véletlenszerűen generált pályaszerkezet fogad.
- A régi iskola és az ismeretlen ház szürreális vizuális keveredése feszült atmoszférát teremt.
- A tárgykeresés és a folyamatos menekülés pörgős, akcióorientált tempót diktál.
- A bezártságérzet és az útvesztő-mechanika próbára teszi a tájékozódási képességeket.
Érdekességek
- A pályák felépítése sosem ismétlődik, köszönhetően az IM Games által implementált véletlenszerű generálási rendszernek.
- A játék helyszíne egy régi iskola és egy lakóház bizarr, fizikai szabályokat meghazudtoló összeolvadása.
- A történet mozgatórugója egy fogadás, amelynek részleteire a menekülés során derül fény.
- Bár a cím hagyományos gyerekjátékra utal, a tét itt a konkrét túlélés és a labirintusból való kijutás.
Kiemelkedő tények
- Az IM Games egyszerre végezte a fejlesztési és a kiadói munkálatokat a 2024-es PC-s megjelenésnél.
- A játék szándékosan fosztja meg a játékost a terepismeret előnyétől a folyamatosan átrendeződő falakkal.
- A klasszikus túlélőhorror-elemek helyett az akció és a gyors tárgygyűjtés dominál a játékmenetben.