Helen's Mysterious Castle
A történet középpontjában Helen, a fiatal hősnő áll, aki egy hatalmas, labirintusszerű kastély felfedezésére indul. A játékos a romos falak között barangolva különféle mágikus rejtvényeket old meg, miközben a múlt elfeledett titkai lassan a felszínre kerülnek. A harcrendszer sorá...
Fiatal hősnőnk egy labirintusszerű, elhagyatott építményben próbálja feltárni a múlt elfeledett titkait, miközben taktikus harcokat vív a sötétség teremtményeivel.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Míg a klasszikus szerepjátékok gyakran eposzi méretű történetekre fókuszálnak, ez a 2016-os indie projekt sokkal intimebb léptékű. A játékmenet leginkább egy hatalmas, zárt térképen való tájékozódásra és a zárt ajtók mögötti útvonalak felkutatására épül. A környezet lassan, szobáról szobára nyílik meg, a játékos pedig fegyverek és varázstárgyak formájában szerzi meg a továbbjutáshoz szükséges kulcsokat. A fejlődési rendszer szorosan összefonódik a megtalált felszerelésekkel, a statisztikák – mint a védekezés, a támadóerő vagy a gyorsaság – ezen tárgyakhoz kötődnek. A harcok során az időzítés kapja a főszerepet, az ellenfelek gyengeségeinek kiismerése elengedhetetlen a győzelemhez. A melankolikus, régi vágású vizuális stílus pontosan azt az elzártságot és magányt tükrözi, amit egy elhagyatott kastély bejárása jelent. A narratíva szavak helyett sokszor a pályadizájnon keresztül kommunikál a játékossal.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 03. 18.)
- Fejlesztő
- Satsu
- Kiadó
- PLAYISM
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik a pörgős akció helyett a lassabb, megfontolt és logikai kihívásokat kedvelik. A stílus rajongói számára a Yume Nikki vagy az Ib atmoszférája ugorhat be, míg a harcrendszer finomságai a kártyaalapú taktikai játékok kedvelőinek is vonzóak lehetnek.
Gyors tények
- Fejlesztő: Satsu
- Kiadó: PLAYISM
- Megjelenés éve: 2016
- Műfaj: Indie, Szerepjáték, Könnyed
- Platform: PC
- Egyedi 1v1 harcrendszer
- Logikai és taktikai elemek keveredése
Miért érdemes játszani vele?
- A megszokottól eltérő, fegyverváltásra épülő taktikus harcrendszer
- Retro stílusú, pixel-art inspirálta vizualitás
- Sötét, mégis békés, melankolikus atmoszféra
- Fokozatosan megnyíló, labirintusszerű pályadizájn
Érdekességek
- A fejlesztő, Satsu egyedi módon értelmezte újra a hagyományos RPG Maker motoros harcrendszert.
- A játékban a karakterfejlődés szorosan a megtalált fegyverekhez és tárgyakhoz kapcsolódik, nem csupán a tapasztalati pontokhoz.
- A PLAYISM japán független játékokra specializálódott kiadóként karolta fel a projektet.
- Az összecsapások során az ellenfelek következő lépése előre látható, ami a szerencse helyett a tiszta stratégiára helyezi a hangsúlyt.
Kiemelkedő tények
- Szakít a JRPG-k hagyományos, többkarakteres partijával.
- A fegyvereknek saját gyorsasági statisztikájuk van, ami meghatározza a támadási sorrendet.
- Nincsenek véletlenszerű harcok, az ellenfelek láthatóak a térképen.
- A történetmesélés nagy része környezeti elemeken keresztül történik.