Hard to Be a God
A Hard to Be a God egy sci-fi szerepjáték, amelyben egy földi megfigyelő bőrébe bújva kell beépülnöd egy középkori szinten rekedt idegen bolygó társadalmába. A játékos feladata a politikai intrikák felderítése és a titkos küldetések teljesítése, miközben szigorú szabályok tiltják...
Középkori környezetbe ágyazott sci-fi kémjátszma, ahol a megfigyelés a legfőbb fegyvered.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Hard to Be a God a klasszikus szerepjátékok hagyományait követi, de egyedi csavarként egy idegen bolygó társadalmi kísérletébe helyezi a játékost. A főszereplő egy földi ügynök, akinek a feladata a megfigyelés, miközben a környezete egy erőszakos, feudális világ. A játékmenet során a kardforgatás és a lopakodás elengedhetetlen a túléléshez, mivel a nyílt konfrontáció gyakran a küldetés kudarcát jelenti. A fejlesztők a Burut CT stúdiójából egy olyan világot építettek, ahol a technológiai különbségek folyamatos feszültséget generálnak. A játékosnak folyamatosan mérlegelnie kell, hogy mikor avatkozzon be az eseményekbe, és mikor maradjon csupán szemlélő. A cím a sci-fi irodalom és a szerepjátékok sajátos keveréke, amely a döntések súlyára helyezi a hangsúlyt.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 08. 24.)
- Fejlesztő
- Burut CT
- Kiadó
- Akella
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 5.5 / 10
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a lassabb tempójú, narratívára építő szerepjátékokat. Hasonló élményt nyújthat a rajongóknak, akik érdeklődnek a különleges sci-fi univerzumok és a politikai intrikák iránt.
Gyors tények
- Fejlesztő: Burut CT
- Kiadó: Akella
- Műfaj: Szerepjáték
- Megjelenés éve: 2015
- Platform: PC
- Metacritic pontszám: 55/100
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi sci-fi és középkori környezet keveréke
- Fókuszban a politikai kémkedés és a beépülés
- Klasszikus szerepjáték mechanikák
- Morális döntések a megfigyelői státusz miatt
Érdekességek
- A játék alapjául szolgáló koncepció egy idegen bolygón zajló társadalmi kísérletre épül.
- A fejlesztőcsapat, a Burut CT korábban is kísérletezett hasonló, sötétebb hangvételű akció-szerepjátékokkal.
- A játék a PC platformra jelent meg, kihasználva az akkori hardveres lehetőségeket a világ megjelenítésére.
Kiemelkedő tények
- A játék a sci-fi és a történelmi fantasy elemeit ötvözi.
- A központi mechanika a megfigyelő státusz és az inkognitó megőrzése.
- A játékmenet jelentős részét a kardvívás és a taktikus felfedezés teszi ki.