Hamlet or the Last Game without MMORPG Features, Shaders and Product Placement
Denis Galanin indie alkotása a dán királyfi tragédiáját helyezi egy szürreális, minimalista színpadra, ahol a narratíva a klasszikus dráma elemeire épít. A játékos Hamlet bőrébe bújva navigál a kastély folyosóin, miközben a megszokott szerepjátékos mechanikák helyett a párbeszéde...
Shakespeare tragédiája minimalista köntösben, ahol a szöveg és a döntések dominálnak.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Ez a projekt egyfajta manifesztum a videójáték-iparral szemben, amely a 2012-es korszakra jellemző grafikai túlzások és termékmegjelenítések ellen emel szót. A játékmenet egy színpadi környezetre korlátozódik, ahol a hangsúly a klasszikus irodalmi alapanyag hűséges, mégis interaktív feldolgozásán van. A játékos nem harcol, hanem a drámai szituációkban való részvétellel halad előre a cselekményben. A fejlesztő, Denis Galanin, tudatosan kerüli az MMORPG-kre jellemző szabályrendszereket, hogy a játékos figyelme ne terelődjön el a karakterek közötti feszültségről. A vizuális stílus a minimalizmust követi, így a hangsúly a karakterek közötti dinamikán és a történeti hűségen marad.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2012 (2012. 10. 22.)
- Fejlesztő
- Denis Galanin (mif2000)
- Kiadó
- Denis Galanin (mif2000)
- ESRB besorolás
- E
- PEGI besorolás
- PEGI 7
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánljuk, akik szeretik az irodalmi alapú játékokat és a kísérleti indie alkotásokat. Hasonló élményt nyújthat a szövegközpontú kalandjátékok kedvelőinek.
Gyors tények
- Fejlesztő: Denis Galanin
- Megjelenés éve: 2012
- Platform: PC
- Műfaj: Indie, Kaland
- Kiadó: Denis Galanin
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, minimalista vizuális stílus
- Shakespeare-i dráma interaktív feldolgozása
- Szakít a hagyományos játékipari klisékkel
- Szövegközpontú, lassabb tempójú játékmenet
- Kritikai szemlélet a játéktervezésről
Érdekességek
- A játék címe szándékosan hosszú, utalva a 2012-es játékipari trendekre.
- Denis Galanin egyedül fejlesztette a projektet.
- A játék teljesen mentes a modern grafikai shaderektől.
Kiemelkedő tények
- A játék a 2012-es indie szcéna egyik különleges kísérlete.
- Teljes mértékben kerüli a termékmegjelenítést.
- A narratíva a klasszikus Hamlet-szövegekre épít.