Gyromancer
Rivel, a halhatatlan idéző egy sűrű, veszélyekkel teli erdőségbe, az Aldemona Woodba utazik, hogy felkutassa Quraist, a lázadók vezetőjét. Keresése során a varázsló képességeit használva különféle mágikus lényeket hív elő, akik a csatákban az oldalán harcolnak. A harcrendszer a d...
Különleges logikai szerepjáték, amely a drágakő-forgatós játékmenetet ötvözi a japán fantasy sötét világával és szörnyidéző mechanikáival.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A harcrendszer teljes egészében eltér a hagyományos szerepjátékoktól, mivel egy rácsos táblán lévő ékköveket kell megfelelő alakzatba forgatnunk, a PopCap népszerű casual megoldásait követve. A megfelelő színkombinációk kigazdálkodásával tölthetjük fel szörnyeink képességeit, hogy aztán csapást mérjünk a velünk szemben álló ellenfélre. A játékmenet előrehaladtával az erdő egyre mélyebb és sötétebb területeit nyitjuk meg, a ránk támadó lények pedig egyre komolyabb fejtörők elé állítanak. A pályakialakítás kötöttsége ellenére a rejtett jutalmak és az eltérő harci taktikák kipróbálása miatt a korábban teljesített küldetésekhez való visszatérés sokszor kifizetődő stratégiának bizonyul a nehezebb akadályok leküzdéséhez.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2009 (2009. 11. 18.)
- Fejlesztő
- Square Enix, PopCap Games, Inc.
- Kiadó
- Square Enix
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.1 / 10
- ESRB besorolás
- T
- PEGI besorolás
- PEGI 12
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak a játékosoknak szól, akik szeretik a logikai feladványokkal kombinált harcrendszereket. A Puzzle Quest rajongói számára is remek választás lehet a borongósabb hangulatával és eltérő mechanikájával.
Gyors tények
- 2009-ben jelent meg PC platformra.
- A Square Enix és a PopCap Games fejlesztette.
- A játékmenet drágakövek forgatásán és párosításán alapul.
- A Metacritic aggregátorán 71 pontos értékeléssel bír.
- A harcok során különböző szörnyeket idézhetünk meg.
Miért érdemes játszani vele?
- A japán szerepjátékok és a casual puzzle stílus fúziója.
- Szörnyek gyűjtése és taktikus felhasználása az összecsapásokban.
- A Square Enix játékaira jellemző sötét, fantasy atmoszféra.
- A logikai fejtörők egyre nehezedő, folyamatos kihívást nyújtanak.
Érdekességek
- A projekt a Square Enix és a casual játékairól ismert PopCap Games ritka együttműködésének eredménye.
- Bár a Square Enix adta ki, a harcrendszer gerincét a PopCap által korábban finomított gem-matching (drágakő-párosító) mechanika adja.
- A PC mellett eredetileg Xbox Live Arcade platformon is debütált.
- A játék az ezredforduló után népszerűvé vált 'puzzle RPG' műfaji hullámot próbálta meglovagolni, saját csavarral kiegészítve.
Kiemelkedő tények
- A karakterdizájnért felelős stáb több hagyományos japán szerepjáték vizualitásán is dolgozott a Square Enixnél.
- Két teljesen ellentétes műfaj kiadói és fejlesztői egyesítették erejüket a létrehozásakor.
- Több tucat különböző megidézhető lényt lehet megszerezni a harcok során.