GUILTY GEAR Xrd -SIGN-
A Guilty Gear Xrd -SIGN- egy poszt-apokaliptikus világba kalauzol, ahol a technológia és a mágia összefonódása drasztikusan átalakította a társadalmat. A játékosok Sol Badguy és Ky Kiske oldalán kapcsolódhatnak be a konfliktusba, miközben a rejtélyes Valentine fenyegetése árnyéko...
Stilizált 3D grafika és precíz 2D harcrendszer találkozása az Arc System Works műhelyéből.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék narratívája a Guilty Gear univerzum kiterjesztése, amelyben a karakterek közötti dinamika és a világépítés kapja a főszerepet. A fejlesztők különös figyelmet fordítottak az egyes harcosok egyedi mozgáskultúrájára, így minden karakter teljesen más megközelítést igényel. A játékmenet nem csupán a reflexekre, hanem a stratégiai gondolkodásra is épít, különösen a speciális támadások és a védekezési mechanizmusok terén. A történetmód filmszerű átvezetői és a karakterek közötti párbeszédek mélyítik el az élményt, miközben a játékos a különböző frakciók közötti feszültséget próbálja feloldani. A technikai megvalósítás terén a cel-shaded grafika az egyik legkiemelkedőbb eleme a programnak, amely a mai napig frissnek hat.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 12. 09.)
- Fejlesztő
- Arc System Works
- Kiadó
- Arc System Works
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.4 / 10
Műfajok
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
A játék elsősorban a verekedős játékok veteránjainak és a technikai precizitást igénylő akciójátékok kedvelőinek ajánlott. Hasonló élményt nyújthat a Street Fighter vagy a BlazBlue sorozat rajongóinak.
Gyors tények
- Fejlesztő: Arc System Works
- Kiadó: Arc System Works
- Platform: PC
- Megjelenés éve: 2015
- Metacritic pontszám: 84/100
- Műfaj: Akció / Verekedős
Miért érdemes játszani vele?
- Innovatív, kézzel rajzolt hatású 3D grafikus motor
- Mélyreható, tanulható harcrendszer
- Egyedi karakterdizájn és változatos harcstílusok
- Komplex, több szálon futó történetmód
- Magas technikai kihívás a műfaj rajongóinak
Érdekességek
- A játék az Unreal Engine 3 technológiáját használja
- Az Arc System Works a Guilty Gear sorozat egyik legfontosabb mérföldköveként tartja számon
- A karakterek mozgását úgy animálták, hogy 2D-s rajzfilm hatását keltsék 3D-s térben
Kiemelkedő tények
- A játék 84-es Metacritic pontszámmal rendelkezik
- Az Arc System Works saját fejlesztésű motorja helyett külső technológiát alkalmazott
- A -SIGN- alcím a játék történeti ívének első fejezetére utal