Ugrás a tartalomhoz
GUILTY GEAR poszter

GUILTY GEAR

A 22. század végén, a pusztító keresztes hadjáratok után a civilizáció a mágia és a biológiai fegyverek, a Gearek árnyékában próbál újjáépülni. Miután a lázadó szuperfegyvert, Justice-t dimenziós börtönbe zárják, egy Testament nevű Gear megkísérli kiszabadítani őt, ami újabb vilá...

Sol Badguy és a Gearek összecsapása elindította a verekedős játékok egyik legdinamikusabb anime-univerzumát.

2019 65 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Guilty Gear nem csupán egy verekedős játék, hanem egy gótikus sci-fi világkép megteremtője, ahol a technológiát felváltotta a mágia. A játékmenet szakított a korszak komótosabb címeivel, és a villámgyors mozgásra, valamint a folyamatos támadó stratégiákra helyezte a hangsúlyt. Minden karakter, köztük a haját fegyverként használó Millia Rage vagy az óriási horgonnyal küzdő May, teljesen egyedi harci stílussal bír. A Daisuke Ishiwatari által komponált heavy metal hangsáv nem csupán háttérzene, hanem a harcok dinamikáját közvetlenül diktáló elem. A feszült küzdelmek során a fegyveres összecsapások hangulata és a látványos vizuális effektek különleges atmoszférát teremtenek. Ez az első epizód fektette le a későbbi részekben kibontakozó bonyolult háttértörténet alapjait, bemutatva a Gearek és az emberek közötti kibékíthetetlen ellentétet.

Kritika

Daisuke Ishiwatari rendezőként és zeneszerzőként egyedi arculatot teremtett, ahol a nehéz rockzenei aláfestés tökéletesen illeszkedik a gótikus és sci-fi vizuális elemekhez. A harcrendszer feszített tempójú, az azonnali vereséget okozó Instant Kill mechanika pedig szokatlan taktikai mélységet ad a küzdelmeknek. Bár a szűkös karakterkínálat érezteti a korai fejlesztés korlátait, a játék animációi és a karakterdizájn kiemelik a korabeli kétdimenziós verekedős játékok közül.

Röviden

Megjelenés
2019 (2019. 05. 15.)
Fejlesztő
Arc System Works
Kiadó
Arc System Works

Műfajok

Platformok

PC

Játékmódok

Multi player Online

Kinek ajánljuk?

Azoknak a játékosoknak és rajongóknak ajánlott, akik szeretik a pörgős, anime-stílusú kétdimenziós verekedős játékokat és a heavy metal zenét. Kiváló választás a Street Fighter és a BlazBlue sorozatok kedvelőinek, akik szeretnék megismerni egy műfajteremtő franchise gyökereit. A játék történelmi jelentősége miatt a retró verekedős játékok gyűjtőinek is izgalmas csemege.

Gyors tények

  • Fejlesztő és kiadó: Arc System Works
  • Műfaj: Kétdimenziós verekedős játék (akció)
  • Rendező, zeneszerző és karaktertervező: Daisuke Ishiwatari
  • Karakterek száma: 13 játszható harcos a teljes keretben
  • Platform: PC (személyi számítógép)
  • Különleges játékmechanika: Instant Kill (azonnali győzelmet jelentő csapás)

Miért érdemes játszani vele?

  • Megismerheted az ikonikus anime verekedős széria legelső részének történetét.
  • Daisuke Ishiwatari pörgős, heavy metal stílusú gitárszólói egyedülálló hangulatot teremtenek.
  • Kipróbálhatod a klasszikus 2D-s kézzel rajzolt sprite-alapú látványvilágot.
  • Felfedezheted a Sol Badguy és Ky Kiske közötti örök rivalizálás kezdeteit.
  • Megtapasztalhatod a kockázatos, de látványos Instant Kill mozdulatok izgalmát.

Érdekességek

  • A játék főhősének, Sol Badguy-nak a hangját maga a játék rendezője és zeneszerzője, Daisuke Ishiwatari kölcsönözte az első részben.
  • Sol Badguy valódi keresztnevét a Queen együttes énekese, Freddie Mercury ihlette, akinek Ishiwatari nagy rajongója.
  • Dr. Baldhead karaktere a későbbi Guilty Gear epizódokban Faust néven tér vissza, megváltozott külsővel és stílussal.
  • A játék eredeti címe Japánban és a konzolos kiadásokon Guilty Gear: The Missing Link volt.

Kiemelkedő tények

A Guilty Gear megalapozta az Arc System Works hírnevét mint a 2D-s anime harci játékok egyik legfontosabb fejlesztője.
A játékmenetben bemutatkozó feszültségmérő (Tension Gauge) agresszív, támadó játékstílusra ösztönzi a játékosokat.
Ez az epizód vezette be a sorozat központi konfliktusát az emberiség és a mágikus Gearek között.
A játék zenei anyagát önálló albumként is kiadták a rock- és metálzene kedvelőinek körében.

Gyakran Ismételt Kérdések

A Guilty Gear játékot az Arc System Works stúdió fejlesztette és adta ki. A projektet Daisuke Ishiwatari rendezte, aki a zenéért és a karakterdizájnért is felelt. További részleteket a fejlesztőkről és a franchise történetéről az M4 adatlapján találsz.
A történet központi főhőse Sol Badguy, egy magányos fejvadász, aki elszántan küzd a biológiai fegyverek, a Gearek ellen. Mellette Ky Kiske, a szent lovagok egykori kapitánya tölt be kulcsszerepet az eseményekben.
A Gearek mágikus energiával feltöltött biológiai fegyverek, amelyeket az emberiség hozott létre, de később készítőik ellen fordultak, pusztító háborút kirobbantva. Az M4 összefoglalójában részletesebben is olvashatsz a köztük és az emberek között zajló konfliktusról.
Az eredeti játék összesen 13 játszható karaktert vonultat fel, beleértve a titkos, feloldható harcosokat is. Mindegyik karakter egyedi fegyverzettel és saját harci stílussal rendelkezik.