Ugrás a tartalomhoz
GTTOD poszter

GTTOD

A GTTOD egy pörgős parkour FPS, amelyben a játékosok egy összeomlott és kaotikus dimenzióból küzdik ki magukat. A rogue-like elemekkel átszőtt játékmenetben az ismétlődés és a fejlődés áll a középpontban. Andrew Smith fejlesztése a gyors mozgásra és a precíz lövészetre helyezi a...

Villámgyors reflexeket és pontos parkour mozdulatokat követel ez a kaotikus dimenzióban játszódó FPS.

2017 34 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A GTTOD középpontjában a folyamatos mozgás és a kihívásokkal teli harcrendszer áll. A játékosok egy darabjaira hullott dimenzióban próbálnak feljutni a csúcsra, miközben minden egyes hiba újrakezdést kényszerít ki. A rogue-like felépítés garantálja, hogy a pályák és a harcok dinamikusan változzanak. A vizuális megvalósítás és a zenei aláfestés fokozza a sci-fi, kaotikus hangulatot. Az M4 adatbázisában részletesen áttekinthetők a játék technikai adatai és a megjelenési információk.

Kritika

A GTTOD nyers és lendületes tempója azonnal magával ragadja a gyors ütemű lövöldözések kedvelőit. A vizuális stílus és a fluid mozgásmechanika hatékonyan ötvözi a klasszikus FPS elemeket a modern indie játékok kihívásaival. A korai hozzáférésű státusz ellenére stabil és határozott irányt mutat.

Röviden

Megjelenés
2017 (2017. 10. 27.)
Fejlesztő
Andrew Smith
Kiadó
Hitcents

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

A játék a gyors tempójú FPS-ek, a parkour címek és a rogue-like kihívások kedvelőinek szól, akik szeretik a reflexeken alapuló, pörgős játékmenetet.

Gyors tények

  • Cím: GTTOD
  • Megjelenési év: 2017
  • Fejlesztő: Andrew Smith
  • Kiadó: Hitcents
  • Műfaj: Akció, Kaland, Indie, Korai hozzáférés
  • Platform: PC

Miért érdemes játszani vele?

  • Gyors tempójú, reflexeket tesztelő parkour mechanika
  • Rogue-like elemek, amelyek változó játékmenetet biztosítanak
  • Egyedi vizuális világ és kaotikus sci-fi környezet
  • Kihívást jelentő FPS harcrendszer

Érdekességek

  • A játékot Andrew Smith fejlesztette.
  • A GTTOD korai hozzáférésű státuszban mutatkozott be 2017-ben.
  • A kiadói feladatokat a Hitcents látta el.
  • A fejlesztés során nagy hangsúlyt kapott a közösségi visszajelzések integrálása.

Kiemelkedő tények

PC platformra készült
Kombinálja a klasszikus FPS lövöldözést a modern mozgásformákkal
Indie fejlesztésű produkció

Gyakran Ismételt Kérdések

A GTTOD egy akció, kaland, indie és korai hozzáférésű kategóriákba sorolt parkour FPS.
A játékot Andrew Smith fejlesztette, a kiadó pedig a Hitcents volt.
A játék PC platformra jelent meg.
Az M4 kizárólag egy adatbázis-oldal, amely információkat nyújt a játékról; a lejátszás vagy streaming nem lehetséges itt.