Grottesco Absurdus
A Grottesco Absurdus egy kaotikus, stílusokon átívelő akció-kaland, amelyben a gyermekkori álmok és a legmélyebb félelmek találkoznak. A játékos egy bizarr, kiszámíthatatlan világba csöppen, ahol a vizuális kavalkád és az abszurd helyzetek határozzák meg a haladást. A fejlesztő,...
Szürreális és kaotikus akció-kaland, ahol a gyermekkori fantáziák és félelmek öltenek testet.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Grottesco Absurdus fejlesztése során a hangsúly a műfaji határok elmosásán volt, így az akcióelemek és a kalandjátékos mechanikák folyamatosan váltják egymást. A játék szerkezete nem lineáris, inkább egyfajta tudatfolyam-szerű élményt nyújt, ahol a környezet és az ellenségek is a gyermeki képzelet szüleményeinek tűnnek. A PC-s megjelenés óta a cím az indie közösség egy szűk, de elkötelezett rétegének figyelmét keltette fel. A játékmenet során a játékosnak folyamatosan alkalmazkodnia kell a változó szabályokhoz, ami a címben rejlő 'abszurd' jelzőt igazolja. Nem egy hagyományos történetmesélésű alkotás, hanem inkább egy kísérleti vizuális utazás.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 10. 25.)
- Fejlesztő
- Anatoliy Loginovskikh
- Kiadó
- Anatoliy Loginovskikh
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik szeretik a szokatlan, kísérleti indie játékokat és a szürreális látványvilágot. Hasonló élményt keresőknek érdemes lehet vetni egy pillantást más, műfajilag nehezen besorolható független alkotásokra is.
Gyors tények
- Fejlesztő: Anatoliy Loginovskikh
- Kiadó: Anatoliy Loginovskikh
- Megjelenés éve: 2018
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, szürreális vizuális stílus
- Kiszámíthatatlan játékmeneti váltások
- Sajátos, abszurd humor
- Kísérleti indie megközelítés
- Gyors tempójú akciójelenetek
Érdekességek
- A játék teljes egészében egyetlen fejlesztő, Anatoliy Loginovskikh munkája.
- A cím a 'groteszk' és az 'abszurd' szavak ötvözete, utalva a játék hangvételére.
- A fejlesztő célja a gyermekkori álmok és félelmek egyfajta crossoverként való megjelenítése volt.
Kiemelkedő tények
- Kizárólag PC platformra jelent meg.
- A játék a 2018-as indie hullám egyik különc alkotása.
- Erősen támaszkodik a vizuális metaforákra a narratíva építése során.