GOODBYE WORLD
Kanii, a programozó és Kumade, a grafikus egy független videójáték-fejlesztő párost alkotnak, akik a megélhetés és a kreatív víziójuk megtartása között egyensúlyoznak. Történetük 13 fejezeten keresztül bontakozik ki, miközben folyamatosan szembesülnek az indie szcéna anyagi és me...
Két fiatal fejlesztő az álmok és a nyers valóság között őrlődve próbálja megalkotni élete első sikeres videójátékát.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A kreatív iparágak mögött gyakran kimerítő munka és állandó bizonytalanság húzódik meg, és ez a koncepció adja a GOODBYE WORLD szerkezeti gerincét. A Flyhigh Works és az IndieArk által kiadott cím nem csupán elmesél egy történetet, hanem a játékmechanikát is a narratíva szolgálatába állítja. A játékos a 13 történeti fejezet feloldásához egy 12 pályából álló Game Boy-stílusú minijátékot kénytelen végigjátszani. Ez a többszörösen rétegzett koncepció remekül szimbolizálja azt a monoton, de fókuszált munkát, amit a főszereplők a saját projektjükbe fektetnek. A PC-s megjelenésre fókuszáló alkotás a műfaji határokat elmosva enged bepillantást a videojáték-fejlesztés kulisszatitkaiba és az alkotói folyamat emberi oldalába.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2022 (2022. 11. 16.)
- Fejlesztő
- YO FUJII
- Kiadó
- Flyhigh Works, IndieArk
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak a játékosoknak ajánlott, akiket vonzanak a játékipar hátterét bemutató, intim hangvételű narratív alkotások. Stílusában és koncepciójában a Game Dev Tycoon metanarratívájához vagy a Florence személyes történetmeséléséhez hasonlítható.
Gyors tények
- Fejlesztő: YO FUJII
- Kiadó: Flyhigh Works, IndieArk
- Platform: PC
- Műfaj: Narratív kaland, indie, puzzle-platformer
- Megjelenés éve: 2022
- Struktúra: 13 sztori fejezet és 12 játszható pálya
Miért érdemes játszani vele?
- Autentikus és őszinte bemutatása a független játékfejlesztők mindennapi küzdelmeinek.
- Különleges struktúra, amely vizuális regény és retro puzzle-platformer elemeket kever.
- Nosztalgikus pixel-art grafika és letisztult, 8-bites hangzásvilág.
- Fókuszált játékmenet felesleges időhúzás nélkül.
- Kanii és Kumade reálisan megírt, szakmai és emberi konfliktusokkal teli kapcsolata.
Érdekességek
- A játékban található puzzle-platformer egy klasszikus, kézikonzolos esztétikára épít, szándékosan utánozva a korai hordozható gépek palettáját.
- A GOODBYE WORLD fejlesztője, YO FUJII maga is indie fejlesztő, így a cselekmény számos eleme az iparági sajátosságokból merít.
- A történetmesélés és a minijáték közötti váltások a két főszereplő mentális állapotának hullámzását is hivatottak szimbolizálni.
Kiemelkedő tények
- Kiadás évében a PC-s platformra korlátozódott a hivatalos debütálás.
- A Flyhigh Works és az IndieArk közös kiadásában került a piacra 2022-ben.
- A teljes narratív élményt pontosan 13 epizódra és egy 12 pályás minijátékra osztották.