Ugrás a tartalomhoz
Golden Fall poszter

Golden Fall

Hősünk egy mély, sötét barlangrendszer csapdájába esik, ahonnan a felszín felé vezető út teljesen el van zárva. A túlélés és a szabadulás egyetlen módja, ha még mélyebbre ereszkedik a föld alatti labirintusban. A játékmenet az időalapú taktikai harcokra és a folyamatos felfedezés...

Mélybe zuhant hősünknek a felszín helyett a föld alatti labirintus még sötétebb rétegein keresztül vezet az egyetlen lehetséges kiútja.

2019 58 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A dungeon crawler műfaj sajátos megközelítését kínálja ez a 2019-es, Ofer Rubinstein által fejlesztett indie szerepjáték. Ahelyett, hogy a hagyományos körökre osztott rendszert alkalmazná, az összecsapások kimenetelét egy speciális időalapú mechanika határozza meg. A játékos mozgása és a cselekvések ideje szorosan összefügg, így az arénákban minden megtett lépés komoly taktikai súllyal bír. A barlangrendszer klausztrofób atmoszférája folyamatosan nyomás alatt tartja az irányított karaktert, miközben a felszerelésekkel is takarékosan kell bánni. Mivel a felszínre való visszatérés lehetősége az esést követően azonnal megszűnik, a mélyebb szintek felkutatása válik az elsődleges feladattá. A harcrendszer precizitást és előrelátást követel meg a játékostól. A platformok között PC-n és Linuxon egyaránt elérhető szoftver retro formában tálalja a túlélésért folytatott küzdelmet.

Kritika

Ofer Rubinstein egyéni fejlesztőként minimalista, mégis rendkívül funkcionális vizuális stílust és feszes tempójú taktikai harcrendszert alkotott a 2019-es RPG-ben. Az időalapú mechanika frissítően hat a hagyományos dungeon crawler formulára, mivel szigorúan megköveteli az útvonal és a támadások előre történő megtervezését. Bár a grafika az egyszerűbb, retro vonalat követi, a harci mechanikák komplexitása egyensúlyozza a letisztult látványvilágot.

Röviden

Megjelenés
2019 (2019. 06. 14.)
Fejlesztő
Ofer Rubinstein
Kiadó
Ofer Rubinstein
ESRB besorolás
RP

Műfajok

Platformok

PC Linux

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten azoknak a taktikai játékosoknak szól, akik szeretik, ha minden lépésüknek súlya van és kedvelik a klasszikus barlangfelfedezős mechanikákat. A tradicionális roguelike rajongók, valamint a Stoneshard vagy a Caves of Qud játékosai is megtalálhatják benne a számításukat.

Gyors tények

  • Műfaj: Szerepjáték (RPG)
  • Megjelenés éve: 2019
  • Fejlesztő és kiadó: Ofer Rubinstein
  • Támogatott platformok: PC, Linux
  • Fő mechanika: Időalapú taktikai harcrendszer
  • Központi helyszín: Föld alatti barlangrendszer

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi, időalapú harcrendszer, amely új kihívásokat visz a taktikai döntésekbe
  • Klasszikus dungeon crawler mechanikák friss megközelítése
  • Minimalista, átlátható és letisztult retro látványvilág
  • Folyamatosan nehezedő szintek és ellenfelek az egyre sötétebb mélységben
  • A történet sajátos iránya, ahol a menekülés lefelé történik

Érdekességek

  • A szoftver fejlesztését és kiadását is egyetlen személy, Ofer Rubinstein végezte.
  • A játékmenet központi eleme, hogy az idő kizárólag a játékos mozgásával és támadásaival együtt halad előre.
  • A PC-s verzió mellett Linux operációs rendszerekre is natív támogatást kapott a megjelenésekor.
  • A történet alapvetése kifordítja a megszokott logikát: a szabaduláshoz nem a felszín felé, hanem a bolygó magja felé kell haladni.

Kiemelkedő tények

2019-es megjelenésű, teljesen független fejlesztésű szerepjáték.
Szokatlan, lefelé haladó progressziós irányt alkalmaz a pályadizájn során.
Mellőzi a valós idejű reflexalapú harcot a megfontolt taktikai lépések javára.

Gyakran Ismételt Kérdések

Egy hőst irányítunk, aki egy barlangba zuhanva reked a föld alatt, és egyetlen esélye a szabadulásra, ha még mélyebbre hatol a labirintusban. Ismerd meg ezt a különleges kalandot közelebbről az M4 platformján!
Egy speciális, időalapú taktikai harcrendszert alkalmaz, ahol az akciók és a mozgás szorosan összefüggenek az idő múlásával. Az M4 felületén elérhető anyagokból kiderül, milyen fontos itt a precíz tervezés.
A klasszikus dungeon crawler és a taktikai RPG-k rajongóinak készült, akik szeretik aprólékosan megtervezni a lépéseiket az összecsapások során.
A játékot eredetileg 2019-ben adták ki, és hivatalosan Windows PC, valamint Linux rendszereken játszható. További érdekességeket is találhatsz róla az M4 oldalán.