Golden Fall
Hősünk egy mély, sötét barlangrendszer csapdájába esik, ahonnan a felszín felé vezető út teljesen el van zárva. A túlélés és a szabadulás egyetlen módja, ha még mélyebbre ereszkedik a föld alatti labirintusban. A játékmenet az időalapú taktikai harcokra és a folyamatos felfedezés...
Mélybe zuhant hősünknek a felszín helyett a föld alatti labirintus még sötétebb rétegein keresztül vezet az egyetlen lehetséges kiútja.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A dungeon crawler műfaj sajátos megközelítését kínálja ez a 2019-es, Ofer Rubinstein által fejlesztett indie szerepjáték. Ahelyett, hogy a hagyományos körökre osztott rendszert alkalmazná, az összecsapások kimenetelét egy speciális időalapú mechanika határozza meg. A játékos mozgása és a cselekvések ideje szorosan összefügg, így az arénákban minden megtett lépés komoly taktikai súllyal bír. A barlangrendszer klausztrofób atmoszférája folyamatosan nyomás alatt tartja az irányított karaktert, miközben a felszerelésekkel is takarékosan kell bánni. Mivel a felszínre való visszatérés lehetősége az esést követően azonnal megszűnik, a mélyebb szintek felkutatása válik az elsődleges feladattá. A harcrendszer precizitást és előrelátást követel meg a játékostól. A platformok között PC-n és Linuxon egyaránt elérhető szoftver retro formában tálalja a túlélésért folytatott küzdelmet.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 06. 14.)
- Fejlesztő
- Ofer Rubinstein
- Kiadó
- Ofer Rubinstein
- ESRB besorolás
- RP
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak a taktikai játékosoknak szól, akik szeretik, ha minden lépésüknek súlya van és kedvelik a klasszikus barlangfelfedezős mechanikákat. A tradicionális roguelike rajongók, valamint a Stoneshard vagy a Caves of Qud játékosai is megtalálhatják benne a számításukat.
Gyors tények
- Műfaj: Szerepjáték (RPG)
- Megjelenés éve: 2019
- Fejlesztő és kiadó: Ofer Rubinstein
- Támogatott platformok: PC, Linux
- Fő mechanika: Időalapú taktikai harcrendszer
- Központi helyszín: Föld alatti barlangrendszer
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, időalapú harcrendszer, amely új kihívásokat visz a taktikai döntésekbe
- Klasszikus dungeon crawler mechanikák friss megközelítése
- Minimalista, átlátható és letisztult retro látványvilág
- Folyamatosan nehezedő szintek és ellenfelek az egyre sötétebb mélységben
- A történet sajátos iránya, ahol a menekülés lefelé történik
Érdekességek
- A szoftver fejlesztését és kiadását is egyetlen személy, Ofer Rubinstein végezte.
- A játékmenet központi eleme, hogy az idő kizárólag a játékos mozgásával és támadásaival együtt halad előre.
- A PC-s verzió mellett Linux operációs rendszerekre is natív támogatást kapott a megjelenésekor.
- A történet alapvetése kifordítja a megszokott logikát: a szabaduláshoz nem a felszín felé, hanem a bolygó magja felé kell haladni.
Kiemelkedő tények
- 2019-es megjelenésű, teljesen független fejlesztésű szerepjáték.
- Szokatlan, lefelé haladó progressziós irányt alkalmaz a pályadizájn során.
- Mellőzi a valós idejű reflexalapú harcot a megfontolt taktikai lépések javára.