Ugrás a tartalomhoz
Going Medieval poszter

Going Medieval

Egy pusztító járvány után a természet lassan visszahódítja a kontinenst, a túlélők pedig a semmiből próbálnak új társadalmat építeni. A játékos feladata egy apró település felépítése és menedzselése a vadon mélyén, miközben a telepesek fizikai és mentális szükségleteiről is gondo...

Pusztító járvány utáni középkori világban kell egy apró telepescsoportot a túlélésből a felvirágzásig vezetni egy komplex várépítő szimulátorban.

2026 7.6 Metacritic 42 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A stratégiai és szimulációs játékok piacán a Going Medieval a háromdimenziós, voksel-alapú építkezési rendszerével próbál kitűnni. A játékmenet alapja a telepesek egyéni képességeinek és tulajdonságainak összehangolása a kolónia napi feladataival. A gazdasági láncok kiépítése mellett a hőmérséklet-szabályozás és az élelmiszer-tartósítás is a fizikai törvényszerűségeken alapul. Az építészeti szabadság lehetővé teszi a földalatti pincerendszerek és a többszintes védművek precíz kialakítását. A fejlesztők által beépített mod-támogatás révén a közösség saját szabályrendszereket, tárgyakat és kihívásokat integrálhat a sandbox világba. A Metacritic-en 76 pontos átlagot elért cím a komplex rendszereket kedvelő játékosokat célozza meg.

Kritika

A Foxy Voxel csapata a RimWorld által lefektetett alapokat sikeresen ültette át egy háromdimenziós, középkori környezetbe, ahol a vertikális építkezés komoly taktikai mélységet ad a bázisvédelemnek. A menedzsmentrendszer részletes, ugyanakkor a telepesek mesterséges intelligenciája néhol hajlamos a bizonytalanságra a komplexebb útvonalkeresések során. A nyersanyagok mikromenedzsmentje és az évszakok változása szigorú tervezést követel, ami a stratégiai műfaj veteránjainak kifejezetten kedvez.

Röviden

Megjelenés
2026 (2026. 03. 17.)
Fejlesztő
Foxy Voxel
Kiadó
Mythwright
Értékelés (Metacritic-alapú)
7.6 / 10

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a mély menedzsment-szimulációk és a stratégiai játékok kedvelőinek készült. Azok a játékosok, akik élvezték a RimWorld, a Dwarf Fortress vagy a Banished kihívásait, itt egy hasonló alapokon nyugvó, de háromdimenziós térben mozgó alternatívát találnak.

Gyors tények

  • A játékot a független Foxy Voxel stúdió fejlesztette.
  • A kiadói feladatokat a Mythwright látja el.
  • A játékmenet ötvözi az RPG, a szimulációs és a stratégiai elemeket.
  • Metacritic értékelése 76.0/100.
  • A környezet egy alternatív, posztapokaliptikus középkort ábrázol.
  • Kizárólag PC platformon érhető el.

Miért érdemes játszani vele?

  • Részletes, voksel-alapú háromdimenziós építkezési rendszer.
  • Komplex telepes-menedzsment egyéni képességekkel és háttértörténetekkel.
  • A vertikalitást is kihasználó, mély taktikai harcrendszer a bázisvédések során.
  • Kiterjedt moddolhatóság, amely hosszú távú újrajátszhatóságot biztosít.
  • Dinamikus időjárási és évszakrendszer, amely hatással van a mezőgazdaságra.

Érdekességek

  • A játék világa egy fiktív történelmi eseményen, egy XIV. századi pusztító járvány túlélésén alapul.
  • Az épületek stabilitása fizikai szabályokat követ, a nem megfelelő alátámasztás omláshoz vezet.
  • A hideg és meleg évszakok közvetlenül befolyásolják az ételek rothadási sebességét és a telepesek testhőmérsékletét.
  • A fejlesztés során nagy hangsúlyt fektettek a modding-támogatásra, hogy a játékosok maguk is bővíthessék a tartalmat.

Kiemelkedő tények

A műfaji besorolása indie, szerepjáték, szimuláció és stratégia egyben.
A harcrendszerben kiemelt szerepet kap az építmények magassága, a magaslati pontok bónuszt adnak a védőknek.
A telepesek hangulata és vallási meggyőződése befolyásolja a munka hatékonyságát.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék egy posztapokaliptikus középkorban játszódó kolóniaépítő stratégia, ahol a túlélők egy kis csoportját irányítva kell menedzselned a nyersanyagokat és felépítened egy védhető várat.
A Going Medieval a kiadott adatok alapján kizárólag PC platformon érhető el az M4 kínálatában szereplő játékos tartalmak között.
Igen, a Foxy Voxel fejlesztői a kezdetektől fogva támogatják a moddolást, így a sandbox világ nagymértékben testreszabható a közösség által készített elemekkel.
A mechanikája és a menedzsment mélysége leginkább a RimWorldre és a Dwarf Fortressre emlékeztet, azzal a különbséggel, hogy itt teljes 3D-s környezetben és vertikális építkezéssel tervezhetjük a bázist.