Going Medieval
Egy pusztító járvány után a természet lassan visszahódítja a kontinenst, a túlélők pedig a semmiből próbálnak új társadalmat építeni. A játékos feladata egy apró település felépítése és menedzselése a vadon mélyén, miközben a telepesek fizikai és mentális szükségleteiről is gondo...
Pusztító járvány utáni középkori világban kell egy apró telepescsoportot a túlélésből a felvirágzásig vezetni egy komplex várépítő szimulátorban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A stratégiai és szimulációs játékok piacán a Going Medieval a háromdimenziós, voksel-alapú építkezési rendszerével próbál kitűnni. A játékmenet alapja a telepesek egyéni képességeinek és tulajdonságainak összehangolása a kolónia napi feladataival. A gazdasági láncok kiépítése mellett a hőmérséklet-szabályozás és az élelmiszer-tartósítás is a fizikai törvényszerűségeken alapul. Az építészeti szabadság lehetővé teszi a földalatti pincerendszerek és a többszintes védművek precíz kialakítását. A fejlesztők által beépített mod-támogatás révén a közösség saját szabályrendszereket, tárgyakat és kihívásokat integrálhat a sandbox világba. A Metacritic-en 76 pontos átlagot elért cím a komplex rendszereket kedvelő játékosokat célozza meg.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2026 (2026. 03. 17.)
- Fejlesztő
- Foxy Voxel
- Kiadó
- Mythwright
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.6 / 10
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a mély menedzsment-szimulációk és a stratégiai játékok kedvelőinek készült. Azok a játékosok, akik élvezték a RimWorld, a Dwarf Fortress vagy a Banished kihívásait, itt egy hasonló alapokon nyugvó, de háromdimenziós térben mozgó alternatívát találnak.
Gyors tények
- A játékot a független Foxy Voxel stúdió fejlesztette.
- A kiadói feladatokat a Mythwright látja el.
- A játékmenet ötvözi az RPG, a szimulációs és a stratégiai elemeket.
- Metacritic értékelése 76.0/100.
- A környezet egy alternatív, posztapokaliptikus középkort ábrázol.
- Kizárólag PC platformon érhető el.
Miért érdemes játszani vele?
- Részletes, voksel-alapú háromdimenziós építkezési rendszer.
- Komplex telepes-menedzsment egyéni képességekkel és háttértörténetekkel.
- A vertikalitást is kihasználó, mély taktikai harcrendszer a bázisvédések során.
- Kiterjedt moddolhatóság, amely hosszú távú újrajátszhatóságot biztosít.
- Dinamikus időjárási és évszakrendszer, amely hatással van a mezőgazdaságra.
Érdekességek
- A játék világa egy fiktív történelmi eseményen, egy XIV. századi pusztító járvány túlélésén alapul.
- Az épületek stabilitása fizikai szabályokat követ, a nem megfelelő alátámasztás omláshoz vezet.
- A hideg és meleg évszakok közvetlenül befolyásolják az ételek rothadási sebességét és a telepesek testhőmérsékletét.
- A fejlesztés során nagy hangsúlyt fektettek a modding-támogatásra, hogy a játékosok maguk is bővíthessék a tartalmat.
Kiemelkedő tények
- A műfaji besorolása indie, szerepjáték, szimuláció és stratégia egyben.
- A harcrendszerben kiemelt szerepet kap az építmények magassága, a magaslati pontok bónuszt adnak a védőknek.
- A telepesek hangulata és vallási meggyőződése befolyásolja a munka hatékonyságát.