Gods Will Be Watching
Burden őrmester és csapata extrém morális helyzetekkel szembesül a Gods Will Be Watching hat krízishelyzetében. A Constellar Federation képviseletében egy kutatólaboratórium túszdrámáját kell megoldaniuk, majd a Xenolifer szervezet fogságában, napokon át tartó vallatás során kell...
Burden őrmesterként kegyetlen döntéseket és az erőforrás-hiányt kell menedzselned egy nyomasztó sci-fi univerzumban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A spanyol stúdió alkotása a hagyományos point-and-click elemeket ötvözi a kíméletlen erőforrás-menedzsmenttel. Minden pálya egy zárt matematikai rendszer, ahol a rendelkezésre álló időt és cselekvési pontokat kell optimálisan elosztani a túszok megnyugtatása, a pajzsok fenntartása vagy épp egy vírus ellenszerének kifejlesztése között. A narratíva nem a hősies cselekedetekre, hanem a hideg, kalkulált áldozathozatalra kényszeríti a résztvevőket, hiszen a statisztikák alapján a cél szentesíti az eszközt. A feladatok teljesítése precíz számításokat követel, a hibázásra hagyott mozgástér minimális.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2014 (2014. 07. 24.)
- Fejlesztő
- Deconstructeam
- Kiadó
- Devolver Digital
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 6.4 / 10
- ESRB besorolás
- RP
Platformok
Kinek ajánljuk?
Olyan felhasználóknak ajánlott, akik kedvelik a komor hangulatú sci-fi történeteket és a büntető nehézségű logikai feladványokat. Akik élvezték a Papers, Please vagy a This War of Mine feszült erőforrás-kezelését, itt is megtalálják a számításukat.
Gyors tények
- Fejlesztő: Deconstructeam
- Kiadó: Devolver Digital
- Műfaj: Sci-fi point-and-click kalandjáték
- Megjelenés éve: 2014
- Platformok: PC, Mac, Linux
- Főszereplő: Sgt. Burden
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, statisztikai alapú mechanikák
- Feszült, erőforrás-menedzsmentet igénylő epizódok
- Stílusos, atmoszférikus pixel-art látványvilág
- Többféle nehézségi szint, köztük narratíva-fókuszú mód
Érdekességek
- A szoftver alapja eredetileg egy 72 órás Ludum Dare game jam keretében született meg.
- A cím egy in-game funkcióra is utal, miszerint a játékos lépéseit a végigjátszás után összevetik másokéval.
- A megjelenés után a fejlesztők egy frissítéssel könnyítettek a mechanikán, miután sokan túl nehéznek találták az eredeti kihívást.
Kiemelkedő tények
- A projektet egy sikeres Indiegogo kampány segítségével finanszírozták.
- A történet során hat különböző, önálló szabályrendszerrel rendelkező fejezetet kell teljesíteni.
- A Deconstructeam stúdió később a The Red Strings Club játékkal vált még ismertebbé.