God Simulator
A Mateusz Kulis által megálmodott független projekt a teremtés folyamatába helyezi a játékost, aki egy üres vászonként funkcionáló világ felett kap teljes isteni kontrollt. A rendelkezésre álló eszközökkel a bolygó felszíne, az éghajlati viszonyok és az alapvető szabályok mind az...
Isteni hatalommal felruházva a semmiből építheted fel és formálhatod a saját, egyedi világodat ebben a független fejlesztésű szimulátorban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A projekt egy sokrétű, mégis könnyen befogadható sandbox rendszert kínál a számítógépes játékok kedvelőinek. A fókusz a puszta alkotás mechanikáján van: a felhasználó mentesül a hagyományos lineáris megkötésektől, és a kreativitására támaszkodva alakíthatja az elé tárt teret. Míg a legtöbb hasonló kalandjáték szigorú szabályrendszereket erőltet a haladásra, Mateusz Kulis alkotása egy kötetlenebb struktúrát biztosít. A fejlesztés során hangsúlyos maradt a folyamatos kísérletezés, így a bolygó paramétereinek módosítása azonnali, jól nyomon követhető eredményeket produkál a játékterületen. Az alapvető domborzatformálás és a teremtés elegyítése egy sajátos ritmusú, kötetlen játékmenetet eredményez.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 08. 03.)
- Fejlesztő
- Mateusz Kulis
- Kiadó
- Mateusz Kulis
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Elsősorban azoknak az indie-rajongóknak és kreatív PC-s játékosoknak ajánlott, akik szeretik a kötöttségek nélküli sandbox építkezést. Ha kedvelted a Populous vagy a WorldBox típusú isteni szimulátorok kötetlen játékmenetét, ebben az alkotásban is megtalálhatod a számításodat.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2016
- Fejlesztő és kiadó: Mateusz Kulis
- Célplatform: PC
- Műfaji besorolás: Kaland, Indie, Casual, Versenyzés
- Alapkoncepció: Isteni hatalommal rendelkező sandbox szimulátor
Miért érdemes játszani vele?
- Szabad kezet kapsz egy üres bolygó felépítésében és a domborzat formálásában.
- Egyszemélyes, független fejlesztésű projekt, egyszerűsített kezelőfelülettel.
- A casual besorolású mechanikák miatt a rövidebb, kísérletező játékmenetek is élvezetesek.
- Mentes a lineáris narratíváktól, kizárólag a kreatív alkotásra koncentrálhatsz.
Érdekességek
- A játékot Mateusz Kulis teljesen egyedül fejlesztette és a kiadásért is ő felelt.
- Bár a játék címkéi között a versenyzés (racing) is szerepel, a magmechanika a világteremtésre fókuszál.
- A szoftver 2016-ban kizárólag személyi számítógépekre jelent meg.
Kiemelkedő tények
- A projekt egy teljes egészében független (indie) alkotás a casual PC-s szimulátorok kategóriájában.
- Klasszikus sandbox élményt nyújt, ahol a játékost semmilyen történeti szál nem köti meg a teremtés során.
- A játék fókuszában a felhasználó isteni státusza és a fizikai környezet feletti uralma áll.