Ugrás a tartalomhoz
God Simulator poszter

God Simulator

A Mateusz Kulis által megálmodott független projekt a teremtés folyamatába helyezi a játékost, aki egy üres vászonként funkcionáló világ felett kap teljes isteni kontrollt. A rendelkezésre álló eszközökkel a bolygó felszíne, az éghajlati viszonyok és az alapvető szabályok mind az...

Isteni hatalommal felruházva a semmiből építheted fel és formálhatod a saját, egyedi világodat ebben a független fejlesztésű szimulátorban.

2016 101 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A projekt egy sokrétű, mégis könnyen befogadható sandbox rendszert kínál a számítógépes játékok kedvelőinek. A fókusz a puszta alkotás mechanikáján van: a felhasználó mentesül a hagyományos lineáris megkötésektől, és a kreativitására támaszkodva alakíthatja az elé tárt teret. Míg a legtöbb hasonló kalandjáték szigorú szabályrendszereket erőltet a haladásra, Mateusz Kulis alkotása egy kötetlenebb struktúrát biztosít. A fejlesztés során hangsúlyos maradt a folyamatos kísérletezés, így a bolygó paramétereinek módosítása azonnali, jól nyomon követhető eredményeket produkál a játékterületen. Az alapvető domborzatformálás és a teremtés elegyítése egy sajátos ritmusú, kötetlen játékmenetet eredményez.

Kritika

Mateusz Kulis egyszemélyes fejlesztése egy letisztult koncepciót valósít meg a könnyed szimulátorok piacán. A kezelőfelület és a mechanikák az indie gyökerekhez hűen fókuszáltak maradtak, ami segíti a gyors betanulást. Bár a hivatalos műfaji besorolásban a kaland és a versenyzés is szerepel, az érdemi játékmenet sokkal inkább a kísérletezős, sandbox jellegű építkezésre épít.

Röviden

Megjelenés
2016 (2016. 08. 03.)
Fejlesztő
Mateusz Kulis
Kiadó
Mateusz Kulis

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Elsősorban azoknak az indie-rajongóknak és kreatív PC-s játékosoknak ajánlott, akik szeretik a kötöttségek nélküli sandbox építkezést. Ha kedvelted a Populous vagy a WorldBox típusú isteni szimulátorok kötetlen játékmenetét, ebben az alkotásban is megtalálhatod a számításodat.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2016
  • Fejlesztő és kiadó: Mateusz Kulis
  • Célplatform: PC
  • Műfaji besorolás: Kaland, Indie, Casual, Versenyzés
  • Alapkoncepció: Isteni hatalommal rendelkező sandbox szimulátor

Miért érdemes játszani vele?

  • Szabad kezet kapsz egy üres bolygó felépítésében és a domborzat formálásában.
  • Egyszemélyes, független fejlesztésű projekt, egyszerűsített kezelőfelülettel.
  • A casual besorolású mechanikák miatt a rövidebb, kísérletező játékmenetek is élvezetesek.
  • Mentes a lineáris narratíváktól, kizárólag a kreatív alkotásra koncentrálhatsz.

Érdekességek

  • A játékot Mateusz Kulis teljesen egyedül fejlesztette és a kiadásért is ő felelt.
  • Bár a játék címkéi között a versenyzés (racing) is szerepel, a magmechanika a világteremtésre fókuszál.
  • A szoftver 2016-ban kizárólag személyi számítógépekre jelent meg.

Kiemelkedő tények

A projekt egy teljes egészében független (indie) alkotás a casual PC-s szimulátorok kategóriájában.
Klasszikus sandbox élményt nyújt, ahol a játékost semmilyen történeti szál nem köti meg a teremtés során.
A játék fókuszában a felhasználó isteni státusza és a fizikai környezet feletti uralma áll.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék hivatalosan kizárólag számítógépre (PC) jelent meg 2016-ban.
A programban egy isteni entitásként tevékenykedsz, a feladatod pedig egy saját bolygó felépítése és a környezet tetszőleges formálása. Ha érdekelnek a hasonló sandbox szimulációk, böngéssz az M4 kapcsolódó gaming tartalmai között!
A projekt egy egyszemélyes indie fejlesztés, amelyet Mateusz Kulis készített és publikált.
Nem, mivel a szoftver a könnyed (casual) szimulátorok közé tartozik, így a stresszmentes, szabad kísérletezésre helyezi a hangsúlyt ahelyett, hogy nehéz kihívások elé állítana.