Ugrás a tartalomhoz
Goblin Takes No Argument[s] poszter

Goblin Takes No Argument[s]

A Goblin Takes No Arguments egy indie stratégiaként megvalósult, retro stílusú tower defense projekt, amely a klasszikus Atari-játékok hangulatát idézi meg. A programot a Zeroject és a VinciDa fejlesztette, számítógépes platformra. A fejlesztők saját meghatározása szerint a proje...

Retro stílusú tower defense játék, amely nyers formában hozza vissza az Atari-korszak hangulatát PC-re.

2020 65 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Zeroject és a VinciDa együttműködéséből született Goblin Takes No Arguments a fejlesztők egy korábbi iskolai projektjeként kezdte pályafutását. A program a tower defense műfaj alapjait ülteti át egy puritán, retro környezetbe, ahol a fókusz a nosztalgikus Atari-élmény megidézésén van. A Python és Pygame alapú technológiai háttér jól mutatja, hogyan lehet egyszerű eszközökkel játszható és karakteres programot létrehozni. PC-s platformra tervezve a játék közvetlen és sallangmentes kikapcsolódást nyújt a műfaj kedvelőinek.

Kritika

A játék nyíltan vállalja iskolai projekt gyökereit, és mindenféle sallang nélkül hozza a Python alapú, minimalistább vizuális stílust. Nem akar modernnek látszani, hanem tudatosan épít a pixel-art esztétikára és a retro tower defense mechanikára. Az Atari-világot idéző körítés friss színfolt a túlbonyolított indie címek tengerében.

Röviden

Megjelenés
2020 (2020. 10. 21.)
Fejlesztő
Zeroject, VinciDa
Kiadó
Zeroject

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

A játék azon indie kedvelőknek szól, akik értékelik az iskolai projektekből kinőtt, puritán programokat és kedvelik a klasszikus Atari-stílusú tower defense címeket.

Gyors tények

  • Cím: Goblin Takes No Arguments
  • Megjelenés éve: 2020
  • Műfaj: Indie, Stratégia
  • Fejlesztő: Zeroject, VinciDa
  • Kiadó: Zeroject
  • Platform: PC
  • Technológia: Python, Pygame

Miért érdemes játszani vele?

  • Betekintés egy Python és Pygame alapú indie projektbe
  • Klasszikus Atari-hangulatú retro tower defense játékmenet
  • A Zeroject és a VinciDa fejlesztőpáros munkája
  • Közvetlen és humoros hozzáállás a fejlesztői háttérhez
  • Ideális választás a minimalistább stratégiai kihívások kedvelőinek

Érdekességek

  • A játék egy iskolai projektként indult.
  • Teljes egészében Python és Pygame segítségével készült.
  • A fejlesztők nyíltan vállalják a projekt egyszerű gyökereit.
  • Célzottan hozza vissza az Atari-korszak vizuális és játékmeneti vonásait.

Kiemelkedő tények

Zeroject és VinciDa közös fejlesztése
Indie és stratégiai műfaji besorolás
PC-exkluzív megjelenés
2020-as kiadási év

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék egy indie és stratégiai elemeket ötvöző, retro stílusú tower defense cím.
A programot a Zeroject és a VinciDa fejlesztőpáros hozta létre.
A játék teljes egészében Python nyelven és Pygame környezetben lett lefejlesztve, eredetileg iskolai projektként.
A Goblin Takes No Arguments PC platformra készült.