Go Home - Rage incoming
A Go Home - Rage incoming egy feszített tempójú kalandjáték, amelyben a főhős egyetlen célja az otthoni biztonság elérése. Az út során különféle ellenséges lények és mechanikus csapdák nehezítik a haladást, miközben az idő folyamatosan fogy. A játékosnak precíz reflexekre van szü...
Versenyfutás az idővel és a halálos csapdákkal a hazafelé vezető úton.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Synter Games 2015-ös fejlesztése a klasszikus akadálypályás játékok hagyományait követi, ahol a játékosnak egyre nehezedő szinteken kell átverekednie magát. A játékmenet alapja a gyors döntéshozatal és a pályák ismerete, mivel minden hiba az időkeret csökkenésével jár. A vizuális megjelenítés és a hanghatások a feszültség fokozását szolgálják, miközben a játékos a cél felé igyekszik. A program nem kínál bonyolult történetet, a hangsúly a mechanikai ügyességen és a kitartáson van. A platformok közötti elérhetőség szélesebb kör számára teszi hozzáférhetővé ezt a kihívást.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 08. 03.)
- Fejlesztő
- Synter Games
- Kiadó
- Synter Games
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a gyors reflexeket igénylő ügyességi játékokat. Hasonló élményt nyújthat, mint a korai platformerek vagy a nehéz akadálypályákra épülő indie címek.
Gyors tények
- Fejlesztő: Synter Games
- Kiadó: Synter Games
- Megjelenés éve: 2015
- Műfaj: Kaland
- Platformok: PC, Mac, Linux
Miért érdemes játszani vele?
- Klasszikus, reflexalapú játékmenet
- Folyamatosan növekvő nehézségi szint
- Kompakt, gyorsan átlátható pályák
- Kihívást jelentő csapdarendszerek
Érdekességek
- A játék központi eleme a szigorú időkorlát.
- A fejlesztő Synter Games saját kiadásában jelent meg.
- A cím utal a játékos frusztrációjára a nehéz akadályok miatt.
Kiemelkedő tények
- A játék 2015-ben debütált.
- Több platformon is elérhetővé tették a megjelenéskor.
- A fejlesztőcsapat a játék minden aspektusát saját maga kezelte.