GLADIABOTS - AI Combat Arena
A Gladiabots egy taktikai szimuláció, ahol a játékosok nem közvetlenül irányítják a robotokat, hanem vizuális programozási nyelv segítségével határozzák meg azok viselkedését. A csatatéren zajló küzdelmek során az előre megírt algoritmusok döntik el, hogyan reagálnak az egységek...
Programozható robotok csatája, ahol a logika és a stratégia dönti el a küzdelem kimenetelét.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék alapvető mechanikája a 'flowchart' alapú programozás, amely lehetővé teszi a robotok viselkedésének részletes testreszabását. A játékosok különböző típusú egységeket irányíthatnak, amelyeknek eltérő szerepköröket és reakciókat adhatnak a különböző harci szituációkra. A fejlesztő, a GFX47, olyan rendszert hozott létre, amelyben a játékos nem a reflexeire, hanem a tervezői képességeire támaszkodik. A folyamatosan változó környezeti tényezők és az ellenfél AI-jának fejlődése miatt minden mérkőzés új megközelítést igényel. A játék a stratégiai tervezés és a kódolási logika ötvözete, ahol a győzelem a hatékonyan felépített döntési fák eredménye.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 05. 22.)
- Fejlesztő
- GFX47
- Kiadó
- GFX47, WhisperGames
Műfajok
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik szeretik a logikai játékokat és a programozás alapú kihívásokat. Hasonló élményt nyújthat a stratégiai szimulációk és a komplex taktikai játékok kedvelőinek.
Gyors tények
- Fejlesztő: GFX47
- Kiadó: GFX47, WhisperGames
- Megjelenés éve: 2019
- Műfaj: Indie, Szimuláció, Stratégia
- Platformok: PC, Mac, Linux
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi vizuális programozási felület
- Autonóm harci szimuláció
- Komplex stratégiai mélység
- Folyamatosan fejlődő AI-ellenfelek
- Logikai kihívások a harctéren
Érdekességek
- A játék teljes egészében vizuális programozási nyelvre épül.
- A robotok viselkedése a csata közben nem módosítható, csak a tervezési fázisban.
- A GFX47 egy egyszemélyes fejlesztői projektként indult.
- A játék támogatja a többjátékos módokat is, ahol mások által írt AI-k ellen mérhetjük össze a tudásunkat.
Kiemelkedő tények
- Különböző robotosztályok állnak rendelkezésre speciális képességekkel.
- A játék a taktikai tervezést helyezi előtérbe a reflexekkel szemben.
- Többféle játékmód érhető el a kampánytól a kompetitív arénákig.