Ugrás a tartalomhoz
Game of Thrones - A Telltale Games Series poszter

Game of Thrones - A Telltale Games Series

A történet az északi Forrester-ház küzdelmeire fókuszál az Öt Király Háborúja idején, közvetlenül a Vörös Nász eseményei után. A játékos a család különböző tagjait – köztük Mirát a Királyvárban, Garedet a Falon, és Ashert Essosban – irányítva próbálja megmenteni a vasfaerdőket ur...

Vér, árulás és politikai intrikák hálózzák be az északi Forrester-ház túlélésért folytatott küzdelmét Westeros kíméletlen világában.

2014 44 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Míg a televíziós sorozat a nagy házak globális konfliktusaira fókuszál, a Telltale adaptációja egyetlen, a kánon peremén elhelyezkedő család mikro-tragédiáját mutatja be a Stark-ház bukása után. A játékmechanika gerincét a párbeszédek rendszere és a szorult helyzetekben meghozott, időhöz kötött interakciók adják, mellőzve a klasszikus akciójátékok elemeit. A fejlesztők integrálták a tévés produkció színészeit, így a játékos fizikai fenyegetettség helyett pszichológiai nyomást érezhet, amikor Cersei Lannisterrel vagy az instabil Ramsay Snow-val tárgyal. A vizuális stílus a stúdió korábbi, képregényes megjelenését próbálja ötvözni a Hét Királyság komor tónusával, sajátos olajfestmény-hatású szűrőt alkalmazva a textúrákon. A narratíva a kilátástalannak tűnő küzdelemre helyezi a hangsúlyt, ahol a diplomáciai érzék és a stressztűrő képesség többet ér a fegyverforgatásnál.

Kritika

A Telltale epizodikus narratív formulája jól illeszkedik Westeros politikai intrikáihoz, bár a stúdió saját grafikus motorjának kora már a megjelenéskor érződött a darabos animációkon. A tévésorozat színészeinek – köztük Peter Dinklage és Iwan Rheon – szinkronmunkája sokat emel a dialógusokon, még ha bejáratott karaktereik olykor el is nyomják a Forrester-ház újonnan behozott tagjait. A döntésrendszer sokszor csak a műfajra jellemző illúziókra épít, ám a kiszolgáltatottság érzését és a Hét Királyság kíméletlenségét sikeresen adja át a játékosnak.

Röviden

Megjelenés
2014 (2014. 12. 02.)
Fejlesztő
Telltale Games
Kiadó
Telltale Games
ESRB besorolás
M
PEGI besorolás
PEGI 18

Műfajok

Platformok

PC Mac

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten azoknak a Trónok harca rajongóknak szól, akik a reflexalapú harc helyett a politikai intrikákat és a lassan építkező karakterdrámákat preferálják. Ideális választás a Telltale-stílusú narratív játékok, például a The Walking Dead vagy a The Wolf Among Us kedvelőinek.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2014
  • Fejlesztő és kiadó: Telltale Games
  • Műfaj: Döntésalapú narratív kalandjáték
  • Az HBO televíziós sorozatának hivatalosan licencelt kiegészítése
  • A történet az Északon élő Forrester-ház tagjaira fókuszál
  • Platformok: PC, Mac
  • Szerepelnek benne a sorozat eredeti angol nyelvű színészei

Miért érdemes játszani vele?

  • Tovább bővíti a Hét Királyság univerzumát azáltal, hogy a fókuszba egy eddig háttérbe szorult nemesi családot helyez.
  • Közvetlen dialógusokba bocsátkozhatsz a tévésorozat antagonistáival, a párbeszédek pedig befolyásolják a karakterek viszonyát.
  • A több szálon futó cselekmény Westeros és Essos olyan helyszíneire visz el, mint a Fal, Királyvár és Meereen.
  • A stúdió védjegyének számító, időre menő válaszlehetőségek komoly morális súllyal nehezednek a játékosra.

Érdekességek

  • A játékban felcsendül Peter Dinklage, Lena Headey, Emilia Clarke és Iwan Rheon eredeti szinkronhangja is.
  • A Forrester-ház bár a regényekben csupán egyetlen mondat erejéig, a sorozatban pedig egyáltalán nem szerepel, a játékhoz teljes, kánonba illeszkedő háttértörténetet írtak nekik.
  • A grafikai megjelenést szándékosan egy mozgó olajfestményre akarták emlékeztetni a fejlesztők.
  • A cselekmény időben szorosan a televíziós sorozat harmadik évadának vége, a Vörös Nász eseményei után veszi kezdetét.

Kiemelkedő tények

A játék az HBO-val szoros együttműködésben, George R. R. Martin asszisztensének, Ty Francknak a tanácsadásával készült.
A teljes történet hat, epizodikus formában megjelent részen keresztül bontakozik ki.
A szoftvert a Telltale Tool nevű saját fejlesztésű motor hajtotta, amelyet a stúdió szinte minden akkori produktumánál használtak.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék egy point-and-click elemekkel átszőtt, döntésalapú narratív kalandjáték. A játékmenet nagyrészt a karakterek közötti párbeszédekből, a helyszínek felfedezéséből és a gyors reflexeket igénylő QTE (Quick Time Event) akciójelenetekből áll.
A középpontban az északi Forrester-ház tagjai állnak. A játékos epizódokon átívelően több különböző karaktert – köztük Rodrikot, Ashert, Mirát és Garedet – is irányít a Hét Királyság és Essos különböző pontjain.
Igen, a cselekmény során több ikonikus szereplő is felbukkan, mint például Jon Snow, Daenerys Targaryen vagy Tyrion Lannister. A karakterekhez a sorozat eredeti színészei adták a hangjukat és az arcukat.
A történet közvetlenül a harmadik évad sokkoló eseménye, a Vörös Nász után kezdődik, és nagyjából párhuzamosan halad az ötödik évad elejéig tartó időszakkal.
Bár az alapvető politikai konfliktusok megértéséhez sokat hozzátesz a sorozat vagy a könyvek beható ismerete, a Forrester-ház önálló drámája miatt a történet önmagában, előismeretek nélkül is befogadható.