Ugrás a tartalomhoz
Fugue in Void poszter

Fugue in Void

A walking sim in which you can explore all kinds of mysterious places and dive into a world full of atmosphere. Let this experience unfold in your head. Let it inspire you.

Moshe Linke 2018-as alkotása a brutalista építészetet és a minimalista hangdizájnt ötvözi egy 45 perces interaktív környezeti sétában.

2018 44 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Fugue in Void a videójátékok és a virtuális építészeti kiállítások határterületén mozgó interaktív projekt. Moshe Linke 2018-as munkája nem kínál klasszikus értelemben vett feladatokat, küldetéseket vagy cselekményt. Ehelyett a játékos az absztrakt dimenziók, a szürke betonmonolitok és a változó megvilágítású termek között navigálhat. A hangsúly az építészeti térélményen, a volumenek arányain és a kísérő akusztikus atmoszférán van. A fejlesztés során a Sedoc LLC által kiadott cím arra ösztönöz, hogy a néző saját gondolataival töltse meg a néma tereket. A megszakítás nélküli, nagyjából 45 perces bejárás egyetlen folyamatos megfigyelői jelenlétet kíván a PC-s és Mac-es felhasználóktól.

Kritika

Moshe Linke fejlesztő a brutalista építészet tiszta formáit és a minimalista ambient hangdizájnt állítja a fókuszba. A hagyományos fejtörők és játékelemek hiánya tudatos döntés: a kompozíció a betonstruktúrák, a fény-árnyék játékok és a monumentális méretek vizuális ritmusára épít. A mentési lehetőség elhagyása és a szűk 45 perces keret hatékonyan kényszeríti ki az egybefüggő odafigyelést.

Röviden

Megjelenés
2018 (2018. 08. 03.)
Fejlesztő
Moshe Linke
Kiadó
Sedoc LLC

Platformok

PC Mac

Kinek ajánljuk?

A játék a kísérleti interaktív művészet, a brutalista építészet és az atmoszférikus séta-szimulátorok kedvelőinek készült. Ajánlott azoknak, akik értékelik az olyan absztrakt, térfókuszú alkotásokat, mint a NaissanceE vagy a Kairo.

Gyors tények

  • Megjelenési év: 2018
  • Fejlesztő: Moshe Linke
  • Kiadó: Sedoc LLC
  • Műfaj: Indie, Könnyed, Szimuláció (Séta-szimulátor)
  • Platformok: PC, Mac
  • Játékidő: Körülbelül 30–45 perc
  • Mentési rendszer: Nincs (együléses végigjátszásra tervezve)

Miért érdemes játszani vele?

  • Brutalista építészeti elemek és szürreális monolitikus terek bejárása
  • Fejtörők, párbeszédek és pontszerzés nélküli vizuális felfedezés
  • Körülbelül 45 perces, egyetlen üléssel teljesíthető formátum
  • Dinamikusan változó fényhatások és környezeti ambient hangképek
  • Független fejlesztésű interaktív digitális művészeti projekt Moshe Linkétől

Érdekességek

  • Moshe Linke a saját alkotói folyamatát és belső élményeit formálta át betoncsarnokokból álló virtuális térré.
  • A játékot beválogatták a 2018-as atlantai Exploration kísérleti indie játékkiállítás anyagába.
  • A fejlesztő szándékosan hagyta ki a mentési lehetőséget, hogy a játékos egyetlen megszakítás nélküli munkamenetben járja be a helyszíneket.

Kiemelkedő tények

2018. augusztus 3-án jelent meg független kiadásban a Sedoc LLC gondozásában.
Windows és macOS rendszereken egyaránt futtatható.
Teljesen hiányoznak belőle a hagyományos játékmeneti elemek, mint az ellenfelek, pontszámok vagy történetmesélő dialógusok.
A látványvilág központi stílusjegye a szürke beton, a geometriai alakzatok és a monumentális monolitok használata.

Gyakran Ismételt Kérdések

A Fugue in Void PC és Mac platformokra érhető el olyan digitális áruházakban, mint a Steam és az itch.io. Az M4 kizárólag adatbázisként szolgál, így az adatlapunkon a meglévő elérhetőségeket és információkat találod meg.
A játék egy belső nézetes indie séta-szimulátor és interaktív művészeti projekt. Nincsenek benne ellenfelek, pontgyűjtés vagy fejtörők.
A teljes élmény nagyjából 30–45 perc alatt járható végig. A fejlesztő szándékosan nem tett bele mentési rendszert, mert egyetlen üléssel teljesíthető alkotásnak szánta.
A játékot Moshe Linke tervezte és fejlesztette, a kiadása pedig a Sedoc LLC nevéhez fűződik 2018-ban. Az M4 adatlapján nyomon követheted a címmel kapcsolatos főbb tényeket.