Frizzy
A Frizzy egy dinamikus platformjáték, amelyben egy kócos szőrgombócot irányítva kell navigálnunk a pályákon. A játékmenet alapja a statikus elektromossággal töltött gömbök kihasználása, amelyekhez hősünk hozzátapadva lendületet nyerhet. A cél a precíz mozgás és a fizikai alapú ug...
Kócos szőrgombócként lendülj át a statikus akadályokon ebben a pörgős indie platformerben.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Team Frizz fejlesztésében készült Frizzy a platformerek műfaját egy különleges, lendületalapú mechanikával frissíti fel. A játékos nem csupán ugrál, hanem a statikus elektromossággal töltött pontokhoz tapadva katapultálja magát a pályák különböző szegmensei között. A játékmenet lényege a ritmusérzék és az időzítés, hiszen a lendület megtartása elengedhetetlen a nehezebb szakaszok leküzdéséhez. A vizuális megjelenítés a játék indie gyökereit tükrözi, mellőzve a felesleges sallangokat a tiszta játékélmény érdekében. A PC-s környezetre optimalizált irányítás gyors reakciókat követel meg a felhasználótól.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 12. 23.)
- Fejlesztő
- Team Frizz
- Kiadó
- Team Frizz
- ESRB besorolás
- E
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a Super Meat Boy vagy a hasonló, nagy ügyességet igénylő 2D-s platformereket. Ideális választás azoknak, akik szeretik a fizika alapú kihívásokat.
Gyors tények
- Fejlesztő: Team Frizz
- Kiadó: Team Frizz
- Megjelenés éve: 2015
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie
- Platform: PC
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, lendületalapú mozgásmechanika
- Kihívást jelentő, precíziós platformer elemek
- Kompakt és fókuszált játékmenet
- Minimalista, stílusos grafikai megvalósítás
Érdekességek
- A játék teljes egészében a Team Frizz független fejlesztőcsapat munkája.
- A főszereplő mozgása teljes mértékben a statikus elektromosságra épülő mechanikán alapul.
- A játék 2015-ben jelent meg PC platformra.
Kiemelkedő tények
- Fókuszált indie fejlesztői megközelítés.
- Egyedi mechanika a statikus gömbök használatával.
- Klasszikus platformer stílus modern fizikai elemekkel.