Four Color Jump
Four color jumps is a leisure jumping game. The ball rises, crosses or touches the springboard, and constantly jumps up. Let's see where the limit of the ball is!
Minimalista ügyességi kihívás, ahol a golyó folyamatos emelkedése és a platformok pontos eltalálása a cél.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A No.25 stúdió munkája egy klasszikus arcade stílusú koncepciót ültet át modern környezetbe. A játék alapja egy vertikális mozgás, ahol a golyó minden egyes ugrással magasabb szintre kerül. A színes platformok nemcsak vizuális elemek, hanem a játékmenet ritmusát is meghatározzák. A játékosnak folyamatosan figyelnie kell a mozgásirányra, mivel a zuhanás a kör végét jelenti. Ez a cím a rövid, intenzív játékmenetekre épít, ahol a fejlődés kizárólag a játékos ügyességén és reakcióidején múlik.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2021 (2021. 10. 08.)
- Fejlesztő
- No.25
- Kiadó
- No.25
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a gyors reflexeket igénylő, minimalista arcade játékokat. Hasonló élményt nyújthatnak a klasszikus 'doodle' típusú ugrálós játékok rajongóinak.
Gyors tények
- Fejlesztő: No.25
- Kiadó: No.25
- Megjelenés éve: 2021
- Platform: PC
- Műfaj: Ügyességi / Leisure
Miért érdemes játszani vele?
- Minimalista, letisztult vizuális megjelenés
- Könnyen tanulható, de nehezen elsajátítható mechanika
- Ideális választás rövid, intenzív játékmenetekhez
- Fókuszban a reflexek és a precíz időzítés
- Klasszikus arcade élmény modern platformon
Érdekességek
- A játék címe közvetlenül utal a vizuális világban használt színkódokra.
- A fejlesztést és a kiadást is a No.25 végezte.
- A játék kizárólag PC platformra jelent meg 2021-ben.
Kiemelkedő tények
- Fókuszban a vertikális mozgás és a folyamatos emelkedés.
- A játékmenet mentes minden felesleges narratív elemtől.
- A platformok érintése a játék alapvető mechanikája.