Flawless Darkness
A Flawless Darkness egy teljesen hangalapú, grafika nélküli indie akció-kalandjáték, amelyben a játékosok kizárólag a hallásukra támaszkodva próbálnak megmenekülni egy labirintusból. A Oldice által fejlesztett PC-re és Macre megjelent szoftver célja, hogy teljesen egyedi módon, a...
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Flawless Darkness egy teljesen hangalapú, grafika nélküli indie akció-kalandjáték, amelyben a játékosok kizárólag a hallásukra támaszkodva próbálnak megmenekülni egy labirintusból. A Oldice által fejlesztett PC-re és Macre megjelent szoftver célja, hogy teljesen egyedi módon, a vizuális ingerek teljes mellőzésével helyezze a játékost a sötét térbe. Lényege, hogy látó és nem látó emberek számára is pontosan ugyanazt a játékélményt biztosítsa.
A Oldice alkotása radikálisan szakít a modern médiumok vizuális dominanciájával, és kizárólag akusztikus elemekre építi fel a labirintusból való menekülés feszültségét. Az indie cím bravúrosan bizonyítja, hogy a vizualitás teljes hiánya nem korlátozás, hanem új tervezési módszer az akció-kaland műfajban. Az eredmény egy olyan puritán játéktervezési kísérlet, amely a hangtér erejére bízza a teljes immersziót.
A Oldice alkotása radikálisan szakít a modern médiumok vizuális dominanciájával, és kizárólag akusztikus elemekre építi fel a labirintusból való menekülés feszültségét. Az indie cím bravúrosan bizonyítja, hogy a vizualitás teljes hiánya nem korlátozás, hanem új tervezési módszer az akció-kaland műfajban. Az eredmény egy olyan puritán játéktervezési kísérlet, amely a hangtér erejére bízza a teljes immersziót.
Kritika
A Oldice alkotása radikálisan szakít a modern médiumok vizuális dominanciájával, és kizárólag akusztikus elemekre építi fel a labirintusból való menekülés feszültségét. Az indie cím bravúrosan bizonyítja, hogy a vizualitás teljes hiánya nem korlátozás, hanem új tervezési módszer az akció-kaland műfajban. Az eredmény egy olyan puritán játéktervezési kísérlet, amely a hangtér erejére bízza a teljes immersziót.