Five Nights at Freddy's 4
A Five Nights at Freddy's 4-ben a játékos egy kisfiú szerepét ölti magára, aki a saját hálószobájában kénytelen védekezni a rémálomszerű, torz animatronikus figurák ellen. A biztonsági kamerák helyett itt a zseblámpádra és a füledre hagyatkozhatsz, miközben az ajtók, a szekrény é...
Klausztrofób túlélőhorror, ahol a gyermeki hálószoba válik a rettegés színterévé.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Five Nights at Freddy's 4 a széria kronológiailag korai szakaszát dolgozza fel, elhagyva a megszokott pizzéria-környezetet. A játékos egy hálószobában ragad, ahol a fények és a hangok jelentik az egyetlen védelmet a sötétből támadó, torzított Freddy, Bonnie, Chica és Foxy ellen. A játékmenet drasztikusan megváltozott: a kamerák helyett a játékosnak az ajtókhoz kell rohannia, és a hallásával kell kiszűrnie a veszélyt. A feszültség a csend és a hirtelen zajok kontrasztjára épül, ami a sorozat egyik legintenzívebb élményét nyújtja. A történet morzsái a minijátékokon keresztül bontakoznak ki, mélyítve a széria mitológiáját.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 07. 23.)
- Fejlesztő
- Scott Cawthon
- Kiadó
- Scott Cawthon
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 5.1 / 10
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játékot azoknak ajánljuk, akik kedvelik a pszichológiai horrorokat és a feszült, szobafogságra épülő túlélőjátékokat. Hasonló élményt keresőknek ajánlott a korábbi Five Nights at Freddy's epizódok vagy az indie horror műfaj egyéb képviselői.
Gyors tények
- Fejlesztő: Scott Cawthon
- Megjelenés éve: 2015
- Műfaj: Horror, Stratégia, Indie
- Platform: PC
- Kiadó: Scott Cawthon
Miért érdemes játszani vele?
- A sorozat legintenzívebb, klausztrofób hangulata.
- Teljesen megújult, a hallásra építő játékmechanika.
- Betekintés a Freddy Fazbear-univerzum sötét eredettörténetébe.
- Kihívást jelentő, precizitást igénylő túlélési stratégia.
- Egyedi, rémálomszerű karakterdizájn.
Érdekességek
- Ez a rész szakított először a biztonsági kamerák használatával.
- A játékban szereplő animatronikusok a sorozat legtorzabb, legijesztőbb változatai.
- A történet a széria korai eseményeit dolgozza fel.
- A játék fejlesztője, Scott Cawthon egyedül készítette a programot.
Kiemelkedő tények
- A sorozat egyik leginkább megosztó része a játékmenet változása miatt.
- A horror-elemek a gyermeki félelmekre építenek.
- A játék a megjelenésekor jelentős közösségi visszhangot váltott ki a rajongók körében.