Fingerbones
David Szymanski 2015-ös pszichológiai horrorjátékában egy elhagyatott, bunker-szerű épületet fedezünk fel belső nézetből. A poros belső terekben elszórt feljegyzésekből egy elvált édesapa nyomasztó története rajzolódik ki, aki egy globális kataklizma idején ragadt a falak között...
Egy elhagyatott bunkerben szétszórt feljegyzések sötét titkokat tárnak fel egy elvált apáról és a túlélésért vívott küzdelméről a világvége árnyékában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Fingerbones a vizuális narratíva és a környezeti történetmesélés sötét példája. A PC-s platformra megjelent, ingyenes alkotás szándékosan rövid, nagyjából fél óra alatt végigjátszható, és nem tartalmaz mentési funkciót. A játékos egy zárt, napfény által gyéren megvilágított épületben navigál, ahol a továbbjutást zárt ajtók és jelszavas terminálok nehezítik. Szörnyek helyett a félelmet a fokozatosan adagolt információk generálják. David Szymanski fejlesztő a retro pixel-grafikát valósághű bevilágítással és a játékos lépteire reagáló dinamikus zenével ötvözi. A minimalista mechanika teret enged a súlyos, társadalmi normákat átlépő témáknak, melyek a megtalált levelekből rajzolódnak ki. Ez a formátum olyan sűrű és kényelmetlen feszültséget hoz létre, amely a feliratok elolvasása után is megmarad a zárt terekben.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 08. 03.)
- Fejlesztő
- David Szymanski
- Kiadó
- David Szymanski
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak a PC-s játékosoknak szól, akik előnyben részesítik a narratíva-központú, nehéz témákat boncolgató indie kalandokat a hagyományos akcióval szemben. Azok fogják értékelni, akik kedvelték David Szymanski későbbi munkáit, mint az Iron Lung, vagy a The Moon Sliver atmoszferikus megoldásait.
Gyors tények
- Kiadás éve: 2015
- Fejlesztő és kiadó: David Szymanski
- Platform: PC
- Műfaj: Kaland, indie, ingyenesen játszható
- Játékidő: Körülbelül 20-30 perc
- Nézet: Belső nézetes (FPS)
Miért érdemes játszani vele?
- Minimalista, jump scare-ektől mentes feszültségteremtés
- Környezeti történetmesélés elszórt feljegyzéseken keresztül
- Kényelmetlen, sötét témákat vizsgáló narratíva
- Egyetlen ülés alatt, fél óra alatt végigjátszható formátum
- Valósághű fényhatásokkal kombinált retro vizuális stílus
Érdekességek
- David Szymanski a játékot tudatosan mentési funkció nélkül tervezte meg, hogy a felhasználóknak egyetlen megszakítás nélküli alkalommal kelljen szembesülniük a cselekménnyel.
- A kaland befejezésekor a program mindenféle stáblista vagy menü nélkül, hirtelen és automatikusan kilép az asztalra.
- A projekt a később a DUSK és az Iron Lung révén hírnevet szerző fejlesztő egyik korai kísérlete a történetmesélős kalandjátékok műfajában.
Kiemelkedő tények
- Kizárólag belső nézetes (FPS) perspektívát alkalmaz a környezet felfedezéséhez.
- A történet fő mozgatórugója egy globális kataklizma utóhatásainak bemutatása egyetlen család szemszögéből.
- Nincsenek benne ellenségek vagy harcrendszer, a kihívást néhány terminál jelszavának megkeresése jelenti.
- A megadott adatok alapján a cím 2015-ben jelent meg teljesen ingyenes formában.