Ugrás a tartalomhoz
Fingerbones poszter

Fingerbones

David Szymanski 2015-ös pszichológiai horrorjátékában egy elhagyatott, bunker-szerű épületet fedezünk fel belső nézetből. A poros belső terekben elszórt feljegyzésekből egy elvált édesapa nyomasztó története rajzolódik ki, aki egy globális kataklizma idején ragadt a falak között...

Egy elhagyatott bunkerben szétszórt feljegyzések sötét titkokat tárnak fel egy elvált apáról és a túlélésért vívott küzdelméről a világvége árnyékában.

2015 41 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Fingerbones a vizuális narratíva és a környezeti történetmesélés sötét példája. A PC-s platformra megjelent, ingyenes alkotás szándékosan rövid, nagyjából fél óra alatt végigjátszható, és nem tartalmaz mentési funkciót. A játékos egy zárt, napfény által gyéren megvilágított épületben navigál, ahol a továbbjutást zárt ajtók és jelszavas terminálok nehezítik. Szörnyek helyett a félelmet a fokozatosan adagolt információk generálják. David Szymanski fejlesztő a retro pixel-grafikát valósághű bevilágítással és a játékos lépteire reagáló dinamikus zenével ötvözi. A minimalista mechanika teret enged a súlyos, társadalmi normákat átlépő témáknak, melyek a megtalált levelekből rajzolódnak ki. Ez a formátum olyan sűrű és kényelmetlen feszültséget hoz létre, amely a feliratok elolvasása után is megmarad a zárt terekben.

Kritika

David Szymanski feszült, minimalista dizájnja a sötét terek és a valósághű fény-árnyék hatások kontrasztjára épít. A klasszikus jump scare elemek teljes hiánya ellenére a szöveges narratíva és a mozgásra reagáló dinamikus hangzásvilág nyomasztó atmoszférát teremt a zárt szobákban. A mentési rendszer szándékos mellőzése arra kényszerít, hogy a komor, tabukat feszegető kalandot egyetlen, intenzív húszperces ülés alatt dolgozzuk fel.

Röviden

Megjelenés
2015 (2015. 08. 03.)
Fejlesztő
David Szymanski
Kiadó
David Szymanski

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten azoknak a PC-s játékosoknak szól, akik előnyben részesítik a narratíva-központú, nehéz témákat boncolgató indie kalandokat a hagyományos akcióval szemben. Azok fogják értékelni, akik kedvelték David Szymanski későbbi munkáit, mint az Iron Lung, vagy a The Moon Sliver atmoszferikus megoldásait.

Gyors tények

  • Kiadás éve: 2015
  • Fejlesztő és kiadó: David Szymanski
  • Platform: PC
  • Műfaj: Kaland, indie, ingyenesen játszható
  • Játékidő: Körülbelül 20-30 perc
  • Nézet: Belső nézetes (FPS)

Miért érdemes játszani vele?

  • Minimalista, jump scare-ektől mentes feszültségteremtés
  • Környezeti történetmesélés elszórt feljegyzéseken keresztül
  • Kényelmetlen, sötét témákat vizsgáló narratíva
  • Egyetlen ülés alatt, fél óra alatt végigjátszható formátum
  • Valósághű fényhatásokkal kombinált retro vizuális stílus

Érdekességek

  • David Szymanski a játékot tudatosan mentési funkció nélkül tervezte meg, hogy a felhasználóknak egyetlen megszakítás nélküli alkalommal kelljen szembesülniük a cselekménnyel.
  • A kaland befejezésekor a program mindenféle stáblista vagy menü nélkül, hirtelen és automatikusan kilép az asztalra.
  • A projekt a később a DUSK és az Iron Lung révén hírnevet szerző fejlesztő egyik korai kísérlete a történetmesélős kalandjátékok műfajában.

Kiemelkedő tények

Kizárólag belső nézetes (FPS) perspektívát alkalmaz a környezet felfedezéséhez.
A történet fő mozgatórugója egy globális kataklizma utóhatásainak bemutatása egyetlen család szemszögéből.
Nincsenek benne ellenségek vagy harcrendszer, a kihívást néhány terminál jelszavának megkeresése jelenti.
A megadott adatok alapján a cím 2015-ben jelent meg teljesen ingyenes formában.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék egy elhagyatott épület felfedezésére épül, ahol a játékos elszórt feljegyzéseken keresztül ismeri meg egy elvált apa és lánya történetét egy globális kataklizma után.
A Fingerbones egy szándékosan rövid narratív élmény, amely nagyjából 20-30 perc alatt végigjátszható, és tudatosan nem tartalmaz mentési funkciót.
Igen, a David Szymanski által fejlesztett és kiadott alkotás egy teljesen ingyenesen játszható indie kaland PC platformon.
Nem, a programban nincsenek harci jelenetek vagy klasszikus jump scare-ek. A feszültséget a nyomasztó környezet és a feljegyzésekben feltáruló témák biztosítják.