Fear in The Modern House - CH3
A Samuka Gomes által fejlesztett *Fear in The Modern House - CH3* egy olyan lakóházba kalauzol, ahol a szobák és a bútorok önálló entitásként viselkednek. A játékos egyetlen szereplőként próbál megküzdeni az elszigeteltséggel és a saját elméjével egy megbízhatatlan környezetben....
Szürreális pszichológiai utazás egy olyan lakóházban, ahol a bútorok és a falak ellenünk fordulnak.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Samuka Gomes 2021-ben kiadott alkotása a stratégiai és kalandelemek sajátos ötvözete. A program nem hagyományos történetmesélést használ, hanem a környezet apró részletein keresztül építi fel a feszültséget. A játékos egyetlen belső szemszögből tapasztalja meg a tér szűkülését, miközben a valóság elemei fokozatosan átalakulnak. A fejlesztés középpontjában a szürreális terek felfedezése és a belső szorongás feldolgozása áll.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2021 (2021. 10. 08.)
- Fejlesztő
- Samuka Gomes
- Kiadó
- Samuka Gomes
Platformok
Kinek ajánljuk?
A szürreális, pszichológiai és kísérleti indie játékok kedvelőinek ajánlott, akik értékelik a szokatlan térhasználatot és a belső feszültségre építő programokat.
Gyors tények
- Fejlesztő: Samuka Gomes
- Kiadó: Samuka Gomes
- Megjelenés éve: 2021
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie, Stratégia
- Platform: PC
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, kísérleti megközelítés a pszichológiai műfajban
- Szorongató, elszigetelt hangulat
- Környezetalapú történetmesélés
- Samuka Gomes egyedi fejlesztői stílusa
Érdekességek
- A játék a sorozat harmadik fejezeteként érkezett meg PC-re.
- A fejlesztést teljes egészében Samuka Gomes vezette.
- A program a minimalista környezetépítést helyezi a középpontba.
Kiemelkedő tények
- Kísérleti indie játékformátum
- Középpontban a térbeli elszigeteltség és a pszichológia