Ugrás a tartalomhoz
Fear in The Modern House - CH3 poszter

Fear in The Modern House - CH3

A Samuka Gomes által fejlesztett *Fear in The Modern House - CH3* egy olyan lakóházba kalauzol, ahol a szobák és a bútorok önálló entitásként viselkednek. A játékos egyetlen szereplőként próbál megküzdeni az elszigeteltséggel és a saját elméjével egy megbízhatatlan környezetben....

Szürreális pszichológiai utazás egy olyan lakóházban, ahol a bútorok és a falak ellenünk fordulnak.

2021 42 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Samuka Gomes 2021-ben kiadott alkotása a stratégiai és kalandelemek sajátos ötvözete. A program nem hagyományos történetmesélést használ, hanem a környezet apró részletein keresztül építi fel a feszültséget. A játékos egyetlen belső szemszögből tapasztalja meg a tér szűkülését, miközben a valóság elemei fokozatosan átalakulnak. A fejlesztés középpontjában a szürreális terek felfedezése és a belső szorongás feldolgozása áll.

Kritika

A Samuka Gomes által jegyzett indie projekt kísérleti jelleggel közelíti meg a pszichológiai műfajt. A stratégiai elemek és az elszigetelt térhasználat hatásosan építik fel a szorongató atmoszférát. A vizuális megvalósítás és a szürreális környezetépítés a szokatlan játékstílus kedvelőinek szól.

Röviden

Megjelenés
2021 (2021. 10. 08.)
Fejlesztő
Samuka Gomes
Kiadó
Samuka Gomes

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

A szürreális, pszichológiai és kísérleti indie játékok kedvelőinek ajánlott, akik értékelik a szokatlan térhasználatot és a belső feszültségre építő programokat.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Samuka Gomes
  • Kiadó: Samuka Gomes
  • Megjelenés éve: 2021
  • Műfaj: Akció, Kaland, Indie, Stratégia
  • Platform: PC

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi, kísérleti megközelítés a pszichológiai műfajban
  • Szorongató, elszigetelt hangulat
  • Környezetalapú történetmesélés
  • Samuka Gomes egyedi fejlesztői stílusa

Érdekességek

  • A játék a sorozat harmadik fejezeteként érkezett meg PC-re.
  • A fejlesztést teljes egészében Samuka Gomes vezette.
  • A program a minimalista környezetépítést helyezi a középpontba.

Kiemelkedő tények

Kísérleti indie játékformátum
Középpontban a térbeli elszigeteltség és a pszichológia

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék kizárólag PC platformra jelent meg a megadott adatok alapján.
A játékot Samuka Gomes fejlesztette és adta ki.
A játék 2021-ben látott napvilágot.
Az M4 streaming platform adatbázisában megtalálhatók a hivatalos műfaji és fejlesztői információk.