Fear Effect Sedna
A Fear Effect Sedna egy akció és stratégia műfajú videójáték, amelyet a Sushee fejlesztett és a Square Enix, valamint a Forever Entertainment S. A. adott ki. A játékosok dinamikus képességekkel rendelkező csapatot irányítanak, hogy ellenfelekkel és rejtvényekkel birkózzanak meg....
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Fear Effect Sedna egy akció és stratégia műfajú videójáték, amelyet a Sushee fejlesztett és a Square Enix, valamint a Forever Entertainment S. A. adott ki. A játékosok dinamikus képességekkel rendelkező csapatot irányítanak, hogy ellenfelekkel és rejtvényekkel birkózzanak meg. A cselekményt a Fear rendszer egészíti ki, amely fokozza a lopakodós és akciódús elemeket. A vizuális élményt stílusos átvezető videók teszik teljessé.
A játék kritikai fogadtatása meglehetősen vegyes volt, a Metacritic oldalán elért negyvenkét pontos átlag jól mutatja a koncepció és a megvalósítás közötti szakadékot. Bár a hangulat és a stílusos átvezetők próbálják menteni a helyzetet, a stratégiai és akcióelemek ötvözése nem mindenhol működik zökkenőmentesen. A Sushee fejlesztése ambiciózus próbálkozás volt, de a mechanikai pontatlanságok miatt sok játékos számára csalódást okozott. A Square Enix kiadásában megjelent cím így inkább csak a rajongók szűk rétegének nyújthat kihívást.
A játék kritikai fogadtatása meglehetősen vegyes volt, a Metacritic oldalán elért negyvenkét pontos átlag jól mutatja a koncepció és a megvalósítás közötti szakadékot. Bár a hangulat és a stílusos átvezetők próbálják menteni a helyzetet, a stratégiai és akcióelemek ötvözése nem mindenhol működik zökkenőmentesen. A Sushee fejlesztése ambiciózus próbálkozás volt, de a mechanikai pontatlanságok miatt sok játékos számára csalódást okozott. A Square Enix kiadásában megjelent cím így inkább csak a rajongók szűk rétegének nyújthat kihívást.
Kritika
A játék kritikai fogadtatása meglehetősen vegyes volt, a Metacritic oldalán elért negyvenkét pontos átlag jól mutatja a koncepció és a megvalósítás közötti szakadékot. Bár a hangulat és a stílusos átvezetők próbálják menteni a helyzetet, a stratégiai és akcióelemek ötvözése nem mindenhol működik zökkenőmentesen. A Sushee fejlesztése ambiciózus próbálkozás volt, de a mechanikai pontatlanságok miatt sok játékos számára csalódást okozott. A Square Enix kiadásában megjelent cím így inkább csak a rajongók szűk rétegének nyújthat kihívást.