Eye of the Owl - Bosch VR
Lépj be Hieronymus Bosch 16. századi műtermébe, és fedezd fel a Gyönyörök kertje című triptichont a virtuális valóságban. A szimuláció makró-nézetben mutatja be a holland mester szimbolikával teli, aprólékosan kidolgozott festményét. A barangolás során a felhasználók külön-külön...
Virtuális utazás Hieronymus Bosch 16. századi műtermébe, ahol a Gyönyörök kertje című triptichon kel életre a PC-s VR-szemüvegeken keresztül.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A szoftver egyfajta interaktív művészettörténeti oktatóanyagként funkcionál, amely a 16. századi Németalföldre, egyenesen a festő stúdiójába repíti a felhasználót. A program elsődleges célja, hogy feloldja a hagyományos múzeumi korlátokat, és fizikai távolság nélkül, nagy felbontásban mutassa be Bosch ecsetvonásait a VR térben. A három hatalmas panel virtuális bejárása során a nézők a bűn, a vágy és a büntetés allegorikus, olykor bizarr ábrázolásaival szembesülnek. A VRX fejlesztése a gaming elemek, fejtörők vagy ügyességi feladatok helyett kizárólag a passzív befogadásra és az edukációra épít, maximálisan kihasználva a VR technológia nyújtotta térbeli jelenlét és elszigeteltség érzését.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 07. 18.)
- Fejlesztő
- VRX
- Kiadó
- VRX
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten művészettörténeti érdeklődésű PC VR tulajdonosoknak, valamint a reneszánsz festészetet oktató pedagógusok számára készült. Formátumában és tempójában leginkább a The VR Museum of Fine Arts vagy a Mona Lisa: Beyond the Glass stílusú, narratív edukációs applikációkhoz hasonlítható.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2019
- Műfaj: Szimuláció, VR edukációs alkalmazás
- Fókusz: Hieronymus Bosch Gyönyörök kertje triptichonja
- Fejlesztő és Kiadó: VRX
- Platform: PC (Kizárólag virtuális valóság eszközökkel)
Miért érdemes játszani vele?
- A híres triptichon korábban nehezen hozzáférhető, makró-szintű vizsgálati lehetősége.
- A 16. századi festőműtermi környezet korhű, virtuális rekreációja.
- Oktatási szempontból értékes kiegészítő művészettörténet iránt érdeklődőknek.
- Békés, saját tempóban bejárható, stresszmentes virtuális környezet.
Érdekességek
- A szoftver alapjául szolgáló festmény eredetije a madridi Prado múzeumban található, a digitalizáció ezen a mesterművön alapul.
- Hieronymus Bosch az eredeti művet a 15. század legvége és a 16. század eleje között festette tölgyfa táblákra.
- A szoftver a virtuális valóság térmélységét használja fel arra, hogy a 2D-s festmény síkját térben is boncolgassa.
Kiemelkedő tények
- Több mint 500 évet repít vissza az időben a szimuláció virtuális környezete.
- A térben a festmény apró, szabad szemmel egy múzeumban nehezen kivehető részletei is megvizsgálhatók.
- Az alkalmazás a szórakoztatás helyett a digitális múzeumi archiválás trendjébe illeszkedik.