Ugrás a tartalomhoz
Exanima poszter

Exanima

Egy sötét, labirintusszerű alvilágban kell túlélned az Exanima izometrikus perspektívájából, ahol a fizika törvényei határozzák meg a küzdelmek kimenetelét. A játékosok egy névtelen túlélőt irányítanak, aki fáklyával és kezdetleges fegyverekkel vág neki a kíméletlen katakombáknak...

Fizikán alapuló, komor atmoszférájú kazamatakúszás, ahol a fegyverek súlyának és lendületének elsajátítása a túlélés kulcsa.

2015 46 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Az Exanima elsősorban nem a klasszikus történetmesélésre, hanem a tiszta játékmechanikákra épít. A Bare Mettle Entertainment projektje a harci szimulációkra fókuszál, egy komplex fizikai motort helyezve a középpontba, amely minden tárgy és karakter súlyát, sebességét és tehetetlenségét kiszámolja. Az izometrikus nézetű kazamatákban a legkisebb hiba is végzetes lehet, mivel a páncélok típusa és a fegyverek találati szöge valós időben befolyásolja a sebzést. A kampány mellett egy aréna mód is helyet kapott, ahol a játékosok tiszta harci szituációkban fejleszthetik a képességeiket és menedzselhetik saját harcosaikat. A varázslatokat és mágiát háttérbe szorító megközelítés a nyers, fizikai küzdelmeket helyezi előtérbe. A komor, sötét vizuális stílus folyamatos feszültséget teremt, miközben a környezeti elemek is bevonhatók a taktikázásba.

Kritika

A Bare Mettle Entertainment egy rendkívül szigorú és mechanikailag mély harcrendszert alkotott, amely szakít a hagyományos akció-RPG formulákkal. Az egérrel irányított fegyverforgatás és a fizika-alapú ütközések elsajátítása meredek tanulási görbét követel, de a sikeres hárítások és találatok súlyát kiválóan adja vissza a saját fejlesztésű motor. A klausztrofób pályatervezés és a minimálisra szorított, nyomasztó hangeffektek hatásosan erősítik a kiszolgáltatottság érzését.

Röviden

Megjelenés
2015 (2015. 04. 29.)
Fejlesztő
Bare Mettle Entertainment
Kiadó
Bare Mettle Entertainment

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Azoknak a hardcore játékosoknak ajánlott, akik szeretik a meredek tanulási görbével rendelkező, mechanikailag mély harcrendszereket. A Mount & Blade sorozat vagy a kihívást jelentő dark fantasy címek kedvelői megtalálják benne a számításukat.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Bare Mettle Entertainment
  • Megjelenés éve: 2015
  • Platform: PC
  • Műfaj: Izometrikus akció-RPG
  • Különlegesség: Komplex fizikai harcrendszer

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi, kihívást jelentő harcrendszer
  • Sötét, klausztrofób kazamaták felfedezése
  • Összetett aréna mód harcos-menedzsmenttel
  • Valósághű fizika-alapú fegyverkezelés

Érdekességek

  • A játék a fejlesztők Sui Generis nevű, nagyobb léptékű projektjének előzménye és egyben mechanikai tesztterepe.
  • A harcrendszer teljesen fizika-alapú, nincsenek előre animált, kötelező érvényű támadási fázisok.
  • A páncélzat és a fegyverzet súlya közvetlenül befolyásolja a karakter mozgási sebességét és egyensúlyát.

Kiemelkedő tények

A Bare Mettle Entertainment saját fejlesztésű fizikai motorral alkotta meg a játékot.
Hagyományos szintlépés helyett a játékos fizikai reflexei és a fegyverek ismerete dominál.
A kazamatákban lévő tereptárgyak interaktívak, fizikailag mozgathatóak és eltorlaszolhatóak.

Gyakran Ismételt Kérdések

Az Exanima egy izometrikus akció-szerepjáték, amelynek középpontjában egy összetett, fizikára épülő harcrendszer áll. A játék a taktikus küzdelmekre és a nehéz kazamatakúszásra fókuszál az M4 gaming kínálatához hasonló címek sorában.
Igen, a játék eredetileg a fejlesztők nagyobb, Sui Generis nevű ambiciózus RPG projektjének előzményeként és harcrendszerének alapjaként indult.
Jelenleg a játék az egyjátékos élményre fókuszál. Tartalmaz egy történet-alapú kampányt és egy különálló, menedzsment-elemekkel bővített aréna módot is.
A Bare Mettle Entertainment alkotása kizárólag PC-n érhető el.