Everybody Loves Skeletons
Egy névtelen csontváz ébred öntudatra egy régen elfeledett, földalatti világban, ahol az egyetlen célja a túlélés és a kiút megtalálása. Az Anatoly Konstantinov által készített 2D-s ügyességi játékban hősünk veszélyes kazamatákon vág keresztül, miközben folyamatosan szörnyek hada...
Csapdákkal és szörnyekkel teli, retro stílusú 2D-s ügyességi kihívás egy elfeledett világban bolyongó csontvázzal a főszerepben.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A független fejlesztésű ügyességi játékok gyakran nyúlnak vissza a kilencvenes évek platformereinek gyökereihez, és ez a cím is ezt az utat választotta. A játékmenet fókuszában a tiszta reflexek és a pályák betanulása áll, a történet csupán másodlagos keretet ad a folyamatos akciónak. A PC-re és Linuxra kiadott programban egyetlen hiba is végzetes lehet a törékeny csontváz számára, így a türelem kulcsfontosságú a továbbjutáshoz. A klasszikus kétdimenziós oldalnézetes perspektíva átláthatóvá teszi a terepet, de a rejtett tüskék és a hirtelen támadó lények folyamatos éberséget követelnek. A játék nem próbálja megújítani a műfajt, inkább egy könnyed, de kihívásokkal teli nosztalgikus kitérőt kínál a retro stílus kedvelőinek.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 09. 06.)
- Fejlesztő
- Anatoly Konstantinov
- Kiadó
- Anatoly Konstantinov
Platformok
Kinek ajánljuk?
A retro arcade és a kihívásokra épülő 2D-s platformerek rajongóinak készült, akik szeretik a gyors reflexeket igénylő akadálypályákat. Hasonló élményt nyújthat azoknak, akik élvezték a korai, egyszerűbb mechanikájú ügyességi címeket.
Gyors tények
- Fejlesztő és kiadó: Anatoly Konstantinov
- Megjelenés éve: 2019
- Támogatott platformok: PC, Linux
- Műfaji besorolás: 2D akció-kaland, indie, platformer
- Fő játékelem: Ügyességi akadálypályák és szörnyek leküzdése
Miért érdemes játszani vele?
- A klasszikus 2D-s platformerek kedvelőinek ismerős, precíz ugrásokra építő mechanika.
- Könnyed hangvételű, retro atmoszféra csontvázas tematikával.
- Azonnali újrapróbálkozási lehetőség a halálos csapdák után.
- Egyszerű, könnyen tanulható, de nehezen mesterélhető irányítás.
Érdekességek
- A játékot Anatoly Konstantinov egyszemélyes fejlesztőként készítette és adta ki.
- A fejlesztés során a fókusz a letisztult, retro ügyességi élményen maradt.
- A program natív Linux támogatással is rendelkezik a hagyományos PC-s verzió mellett.
Kiemelkedő tények
- Teljesen független, 2019-es indie projekt.
- A klasszikus arcade korszak mechanikáit és vizuális stílusát idézi meg.
- A játékmenet az akadályok elkerülésére és az időzítésre koncentrál.