EURGAVA: Fight for Haaria
Haaria színes és egyedi világában egy apró falu védelmét kell megszervezned a környezeti elemek okos felhasználásával. Az irányításod alatt az emberek és az állatok közötti interakciók határozzák meg a közösség túlélését és harmóniáját. A stratégiádnak a természeti erőforrások me...
Környezeti elemek és az ökoszisztéma okos menedzselése adja az alapot a falu védelméhez ebben az indie stratégiai szerepjátékban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Ibrahim Indra Baskara alkotása a hagyományos harcrendszerek helyett a menedzsmentre és a természeti egyensúly fenntartására helyezi a hangsúlyt. Ebben az indie címben a sikeres előrehaladás kulcsa az erőforrások tudatos beosztása és a helyi ökoszisztéma megértése. A játékosnak nemcsak a falu külső védelmét kell biztosítania, hanem az ott élők és a vadon állatainak viszonyát is koordinálnia kell. A felülnézetes szerepjátékokat idéző grafikai megvalósítás mögött egy kifejezetten környezettudatos mechanika húzódik meg. A komplex mikromenedzsmentet kerülő rendszer elsősorban a nyugodtabb tempójú PC-s címek kedvelőit célozza meg. Mivel a fejlesztő egyetlen személyben felelt a koncepcióért és a kódolásért is, a projekt egy szűkebb fókuszú szerzői elképzelést tükröz.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 12. 01.)
- Fejlesztő
- Ibrahim Indra Baskara
- Kiadó
- Ibrahim Indra Baskara
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Olyan PC-s játékosoknak ajánlott, akik a gyors tempójú akció helyett a megfontolt, környezettudatos mikromenedzsmentet részesítik előnyben. Kifejezetten a békésebb faluvédő és casual stratégiai címek kedvelőinek lehet érdekes.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2016
- Fejlesztő: Ibrahim Indra Baskara
- Kiadó: Ibrahim Indra Baskara
- Platform: PC
- Műfaj: Indie, Szerepjáték, Stratégia
Miért érdemes játszani vele?
- Ritka ökológiai fókusz egy RPG és stratégiai hibridben
- Könnyen tanulható, casual játékmechanikák
- Színes, klasszikus szerepjátékokat idéző grafikai stílus
- Békésebb tempójú, taktikus faluépítés és védelem
Érdekességek
- A játékot egyetlen személy, Ibrahim Indra Baskara fejlesztette és adta ki.
- A mechanika központi eleme az ember és a természet, különösen az állatvilág interakciója.
- Az indie cím kifejezetten ökológiai és környezetvédelmi fókusszal készült.
Kiemelkedő tények
- A 2016-ban megjelent játék a klasszikus RPG vizualitást casual elemekkel ötvözi.
- Kizárólag PC platformra optimalizálták.
- A koncepció szakít a hagyományos akció-RPG sémákkal a békésebb falumenedzsment javára.