ETHEREAL
Az Ethereal egy absztrakt, minimalista világba kalauzol, ahol a játékos egy apró, mozgékony lény irányításával fedezi fel a környezetét. A rejtvények megoldása a környezeti elemek manipulációján és a ritmusérzéken alapul, miközben a képi világ folyamatosan változik. A felfedezés...
Absztrakt logikai kaland, amely a vizuális minimalizmus és a környezeti rejtvények köré épül.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Nonsense Arts kiadásában megjelent Ethereal a minimalista indie játékok sorát gyarapítja. A fejlesztők, Nicolás Recabarren és Tomás Batista, egy olyan környezetet hoztak létre, amelyben a játékos mozgása és a képernyőn zajló események szoros összefüggésben állnak. A játék nem használ szöveges utasításokat, a játékosnak önállóan kell rájönnie a mechanikákra. A vizuális stílus a letisztultságra törekszik, így a figyelem a logikai feladatok megoldására irányul. Ez a cím azoknak ajánlott, akik szeretik a lassabb tempójú, felfedezésre építő alkotásokat.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 03. 07.)
- Fejlesztő
- Nicolás Recabarren, Tomás Batista
- Kiadó
- Nonsense Arts
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a The Witness vagy a hasonló, környezeti rejtvényekre építő indie címeket. Ideális választás azoknak, akik kikapcsolódásként egy csendesebb, meditatívabb logikai feladványsort keresnek.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2019
- Fejlesztők: Nicolás Recabarren, Tomás Batista
- Kiadó: Nonsense Arts
- Műfaj: Indie, Logikai
- Elérhető platformok: PC, Mac
Miért érdemes játszani vele?
- Minimalista, letisztult vizuális stílus
- Környezeti alapú logikai rejtvények
- Intuitív, szövegmentes játékmenet
- Egyedi, atmoszférikus hangulat
Érdekességek
- A játék fejlesztése a Nonsense Arts gondozásában valósult meg.
- A cím teljes mértékben kerüli a hagyományos párbeszédeket.
- A játékmenet központi eleme a játékos és a környezet közötti interakció.
- A fejlesztők Nicolás Recabarren és Tomás Batista.
Kiemelkedő tények
- Független fejlesztésű indie projekt.
- PC és Mac rendszereken is elérhető.
- 2019-ben került kiadásra.
- Karakterközpontú, de szöveg nélküli narratíva.