Eron
Az Eron bolygó egyik törzsi harcosa arra tér haza, hogy szülőfaluját rejtélyes, idegen behatolók porig rombolták. A túlélés és a megtorlás érdekében a karakter egy elfeledett, ősi erő felkutatására indul a kihívásokkal teli vidéken. A 2D-s pályák teljesítéséhez egy különleges kép...
Egy törzsi harcos dimenziókon átívelő küzdelme vár a lerombolt Eron bolygó megmentéséért és egy rejtett ősi erő megszerzéséért.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játékmechanika középpontjában a platformer műfaj egyik legismertebb kihívása, a pontos ugrás áll, amit a fejlesztő egyedi csavarral bolondított meg. A pályák valójában két különálló, de egymást átfedő térből állnak össze. A haladáshoz a játékosnak egyetlen gombnyomással kell váltania ezen párhuzamos valóságok között, sokszor a levegőben, ugrás közben. Ez a rendszer nem hagy időt a hosszas tervezésre, a másodperc tört része alatt kell reagálni a megjelenő, vagy éppen eltűnő platformokra. A grafikai megjelenítés retro stílust képvisel, amely szándékosan minimalista, így nem vonja el a figyelmet a feszes tempóról. Az akadályok egyre bonyolultabb ritmust követelnek meg a későbbi szinteken. A hibázás azonnali újrapróbálkozást von maga után, ezzel a klasszikus, nehéz ügyességi játékok rajongóit célozza meg.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 03. 17.)
- Fejlesztő
- David Mulder
- Kiadó
- SA Industry
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Olyan játékosoknak ajánlott, akik szeretik a reflexalapú, nagy kihívást jelentő indie platformereket. Különösen azok fogják értékelni, akik kedvelték a Super Meat Boy vagy a Celeste feszes ritmusát és precíz irányítását.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2015
- Fejlesztő: David Mulder
- Műfaj: 2D platformer, indie
- Fő játékmechanika: dimenzióváltás valós időben
- Támogatott platformok: PC és Linux
- Történeti fókusz: egy lerombolt falu megbosszulása
Miért érdemes játszani vele?
- Innovatív, két dimenzióra épülő platformer mechanika
- Gyors reflexeket és ritmusérzéket igénylő pályák
- Klasszikus, letisztult retro látványvilág
- Kihívást kereső játékosoknak ideális nehézségi görbe
- Rövid, de intenzív egyjátékos élmény
Érdekességek
- A játékot egyedül fejlesztette David Mulder független alkotó.
- A Steam platformon gyűjthető kártyákkal (Trading Cards) is rendelkezik.
- A játék teljes mértékben támogatja az egyjátékos, offline módot és részleges kontroller-támogatást kínál.
Kiemelkedő tények
- A platforming elemeket a párhuzamos valóságok közti ugrálás teszi egyedivé.
- David Mulder több más indie projektet is készített, például a Prime Shiftet.
- A játék Windows mellett natív Linux támogatással is megjelent.