Ugrás a tartalomhoz
Eron poszter

Eron

Az Eron bolygó egyik törzsi harcosa arra tér haza, hogy szülőfaluját rejtélyes, idegen behatolók porig rombolták. A túlélés és a megtorlás érdekében a karakter egy elfeledett, ősi erő felkutatására indul a kihívásokkal teli vidéken. A 2D-s pályák teljesítéséhez egy különleges kép...

Egy törzsi harcos dimenziókon átívelő küzdelme vár a lerombolt Eron bolygó megmentéséért és egy rejtett ősi erő megszerzéséért.

2015 76 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játékmechanika középpontjában a platformer műfaj egyik legismertebb kihívása, a pontos ugrás áll, amit a fejlesztő egyedi csavarral bolondított meg. A pályák valójában két különálló, de egymást átfedő térből állnak össze. A haladáshoz a játékosnak egyetlen gombnyomással kell váltania ezen párhuzamos valóságok között, sokszor a levegőben, ugrás közben. Ez a rendszer nem hagy időt a hosszas tervezésre, a másodperc tört része alatt kell reagálni a megjelenő, vagy éppen eltűnő platformokra. A grafikai megjelenítés retro stílust képvisel, amely szándékosan minimalista, így nem vonja el a figyelmet a feszes tempóról. Az akadályok egyre bonyolultabb ritmust követelnek meg a későbbi szinteken. A hibázás azonnali újrapróbálkozást von maga után, ezzel a klasszikus, nehéz ügyességi játékok rajongóit célozza meg.

Kritika

David Mulder alkotása az egyszerű pixelgrafikát egy szigorú büntetési rendszerrel párosító, klasszikus platformer hagyományokat követi. A két dimenzió közötti folyamatos ugrálás technikailag precíz kivitelezést kíván, azonban az irányítás néhol frusztrálóan merevnek érződik. Bár a játékmenet alapötlete ötletes, a vizuális dizájn hamar önismétlővé válik a szinteken.

Röviden

Megjelenés
2015 (2015. 03. 17.)
Fejlesztő
David Mulder
Kiadó
SA Industry

Műfajok

Platformok

PC Linux

Kinek ajánljuk?

Olyan játékosoknak ajánlott, akik szeretik a reflexalapú, nagy kihívást jelentő indie platformereket. Különösen azok fogják értékelni, akik kedvelték a Super Meat Boy vagy a Celeste feszes ritmusát és precíz irányítását.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2015
  • Fejlesztő: David Mulder
  • Műfaj: 2D platformer, indie
  • Fő játékmechanika: dimenzióváltás valós időben
  • Támogatott platformok: PC és Linux
  • Történeti fókusz: egy lerombolt falu megbosszulása

Miért érdemes játszani vele?

  • Innovatív, két dimenzióra épülő platformer mechanika
  • Gyors reflexeket és ritmusérzéket igénylő pályák
  • Klasszikus, letisztult retro látványvilág
  • Kihívást kereső játékosoknak ideális nehézségi görbe
  • Rövid, de intenzív egyjátékos élmény

Érdekességek

  • A játékot egyedül fejlesztette David Mulder független alkotó.
  • A Steam platformon gyűjthető kártyákkal (Trading Cards) is rendelkezik.
  • A játék teljes mértékben támogatja az egyjátékos, offline módot és részleges kontroller-támogatást kínál.

Kiemelkedő tények

A platforming elemeket a párhuzamos valóságok közti ugrálás teszi egyedivé.
David Mulder több más indie projektet is készített, például a Prime Shiftet.
A játék Windows mellett natív Linux támogatással is megjelent.

Gyakran Ismételt Kérdések

Egy törzsi harcost irányítunk az Eron bolygón, akinek faluja megsemmisült. A célunk egy rejtett ősi erő felkutatása és a bolygó titkainak feltárása.
A David Mulder által fejlesztett játék PC-re (Windows) és Linux operációs rendszerekre jelent meg 2015-ben.
A játékmenet alapja egy különleges dimenzióváltó képesség, amellyel két párhuzamos világ között kell folyamatosan ugrálnunk a pályák teljesítéséhez.
Nem, az Eron egy kizárólag egyjátékos, mechanika-központú indie platformer élmény.