Enemy
Az Enemy egy procedurálisan generált, voxel-alapú világban játszódó taktikai roguelike, amely a kilencvenes évek retro játékainak motívumaiból építkezik. A játékos egy saját maga által összeállított csapatot irányít a teljesen lerombolható pályákon, ahol az X-Com és a Jagged Alli...
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az Enemy egy procedurálisan generált, voxel-alapú világban játszódó taktikai roguelike, amely a kilencvenes évek retro játékainak motívumaiból építkezik. A játékos egy saját maga által összeállított csapatot irányít a teljesen lerombolható pályákon, ahol az X-Com és a Jagged Alliance stílusát idéző körökre osztott harcok zajlanak. A túléléshez a fizikai játéktér manipulációja is szükséges, mivel a tűz és a robbanások dinamikusan terjednek a környezetben. A karakterek a harci helyzetek hatására stresszt tapasztalnak, ami pánikot vagy dühöngést válthat ki, ráadásul a végleges halál folyamatos nyomás alatt tartja a döntéshozatalt.
Kritika
Tom Johnson fejlesztése funkcionálisan ötvözi a retro esztétikát a komplex taktikai mechanikákkal, különösen a környezet rombolhatósága ad extra réteget a harcoknak. A stressz-rendszer kiszámíthatatlansága a magas nehézségi szint miatt esetenként büntetőnek hat, de pontosan szimulálja a csatatéri káoszt. A voxel-grafika bár letisztult és egyszerű, a fizikai pusztításra épülő játékmenetet hibátlanul kiszolgálja.
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 03. 17.)
- Fejlesztő
- Tom Johnson
- Kiadó
- Tom Johnson
Műfajok
Platformok
PC
Mac
Linux