Ugrás a tartalomhoz
Eldest Souls poszter

Eldest Souls

A Fallen Flag Studio alkotásában egy magányos lovag bőrébe bújva lépünk be a komor Fellegvár falai közé. A világot pusztulásba taszító Ősi Istenek kiszabadultak fogságukból, és a játékos feladata, hogy egy hatalmas obszidiánkarddal felfegyverkezve egyenként vadássza le őket. A cs...

Magányos harcosként kell levadásznod a világot romlásba döntő istenségeket egy kíméletlen, kizárólag főellenségekre építő akció-szerepjátékban.

2021 7.6 Metacritic 42 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A műfaji konvenciókat lecsupaszítva a játék teljesen mellőzi a hagyományos, kisebb ellenfelekkel vívott harcokat, és teljes egészében a masszív főellenségekre fókuszál. A harcrendszer egyik legfontosabb eleme a vérszomj mechanika, amely jutalmazza az agresszív fellépést, mivel a sebzésokozás egyben a karakter életerejét is visszatölti. A lineáris haladást a fejlesztési rendszer teszi változatossá, ahol a legyőzött ellenségekből kinyert képességpontokat három különböző harci stílus között oszthatjuk el. A sötét fantasy környezet atmoszféráját a hagyományos, kockáról kockára megrajzolt animációk teremtik meg. A harcok közötti felfedezés során rejtett titkokra és tárgyakra bukkanhatunk, amelyek új passzív bónuszokat nyitnak meg. A nehézségi görbe meredek, minden egyes összecsapás fázisokra oszlik, amelyek során az entitások új és egyre pusztítóbb támadási mintákat vetnek be.

Kritika

A Fallen Flag Studio debütáló játéka szigorúan bünteti a mechanikai hibákat, de a harcrendszer gyorsasága és a testreszabható képességfa folyamatos kísérletezésre ösztönöz. A tizenhat bites korszakot idéző, részletgazdag pixel art vizualitás éles kontrasztot alkot a kíméletlen, sötét fantasy atmoszférával. A kizárólag boss-harcokra épülő struktúra olykor repetitívvé teheti a haladás ritmusát, ám az ellenfelek fázisokra bontott támadásai fenntartják a taktikai feszültséget.

Röviden

Megjelenés
2021 (2021. 07. 29.)
Fejlesztő
Fallen Flag Studio
Kiadó
United Label, CI Games
Értékelés (Metacritic-alapú)
7.6 / 10

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a meredek nehézségi görbét és a precíz harcrendszereket kedvelő játékosoknak készült. Azoknak ajánlott, akik élvezték a Titan Souls, a Furi vagy a Dark Souls sorozat kíméletlen főellenség-harcait, és frusztráció helyett a kitartó gyakorlásban lelik örömüket.

Gyors tények

  • Műfaj: Boss-rush akció-szerepjáték
  • Fejlesztő: Fallen Flag Studio
  • Kiadó: United Label, CI Games
  • Látványvilág: 16-bites pixel art grafika
  • Megjelenés éve: 2021
  • Kritikai fogadtatás: 76/100 Metacritic pontszám

Miért érdemes játszani vele?

  • A Souls-like mechanikák és a kizárólag főellenségekre építő struktúra precíz ötvözete.
  • Agresszív harcrendszer, amelyben a sikeres támadás egyben az életerő visszatöltésének egyetlen módja.
  • Saját játékstílusra szabható, három ágra osztott, rugalmas képességfa.
  • Aprólékosan kidolgozott vizualitás látványos, kézzel animált mozdulatokkal.

Érdekességek

  • A játék fejlesztését a készítők egy egyetemi vizsgamunka keretein belül kezdték meg.
  • A harcrendszerben nincsenek elhasználható gyógyító italok, a túlélés egyetlen kulcsa a folyamatos, feltöltött támadások bevitele.
  • A fejlesztők bevallottan a Titan Souls struktúrájából és a FromSoftware játékainak atmoszférájából merítettek inspirációt.

Kiemelkedő tények

Az alapjáték a debütálásakor PC-re és a főbb konzolgenerációkra egyaránt megjelent.
A fejlesztők egy masszív, ingyenes kiegészítővel is bővítették a tartalmat, amely új helyszíneket és ellenségeket hozott.
A fegyverfejlesztési rendszer lehetővé teszi a megszerzett képességek bármikori újraosztását büntetés nélkül.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játékot a független brit fejlesztőcsapat, a Fallen Flag Studio készítette, a kiadásért pedig a United Label és a CI Games felelt.
Nem, a játékmenet teljes egészében a nagy, összetett főellenség-harcokra (boss-rush) koncentrál, a pályákon nincsenek hagyományos kisebb ellenfelek.
A játékosnak sikeres, feltöltött támadásokat kell bevinnie a főellenségeknek. Ez aktiválja a vérszomj mechanikát, amelynek köszönhetően a további találatok visszatöltik az életerőt.
Az M4 gaming szekciójának tesztjei és elemzései között részletes bemutatókat is olvashatsz a játék egyedi mechanikáiról és a fejlesztési rendszerről.