Ugrás a tartalomhoz
Eisenwald: Blood of November poszter

Eisenwald: Blood of November

Eisenwald hercegsége teljes káoszba süllyedt a trónörökös halála után, ahol két rivális frakció, a Horn és a Cross fegyveres klánjai küzdenek a hatalomért. A játékos zsoldosvezérként egy polgárháború sújtotta, komor középkori vidéken manőverezik az önállóan mozgó hadseregek közöt...

Kíméletlen polgárháború, homokozó jellegű térkép és szigorú taktikai harcok várnak Eisenwald sötét középkori hercegségében.

2016 39 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Legends of Eisenwald világában játszódó önálló spin-off a sandbox mechanikákra és a szabadabb játékmenetre helyezi a hangsúlyt. Egy véres konfliktus kellős közepébe csöppenve a kontinens térképe folyamatosan és a játékostól függetlenül is változik: az MI által irányított frakciók önállóan mozgatják csapataikat, területeket foglalnak el és reagálnak a betolakodókra. A kampány során nincs egyetlen kötött előrehaladási útvonal, a nyersanyagok menedzselése és a csapattagok toborzása teljes mértékben a saját döntéseinken múlik. A harcrendszer a klasszikus hexrácsos alapokat használja, de erősen agresszív megközelítést igényel, mivel a passzív védekezés lehetőségei rendkívül korlátozottak. A fegyverek, a megfelelő páncélzat és a zsoldosok egyedi képességei kritikusak, hiszen a veszteségek nehezen pótolhatók a kimerült, őszi tájon. A folyamatos területszerzési kényszer és a harctéri brutalitás ötvözete egy valósághű, sötét stratégiát eredményez.

Kritika

Az Aterdux Entertainment csapata a homokozó-jellegű struktúrával ügyesen szakít a franchise korábbi címeinek lineáris narratívájával, ám ez némileg a mélyebb karakterépítés rovására megy. A harcrendszer feszes és kíméletlenül bünteti a pozicionálási hibákat, de a világtérképen felbukkanó feladatok a korlátozott küldetéstípusok miatt egy idő után repetitívvé válhatnak. A sötét középkori atmoszférát az őszi esőzésekkel és a sáros textúrákkal kiválóan megteremtik, a grafikai motor animációi viszont a 2016-os megjelenéshez képest némileg darabosnak hatnak.

Röviden

Megjelenés
2016 (2016. 11. 01.)
Fejlesztő
Aterdux Entertainment
Kiadó
Aterdux Entertainment

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a klasszikus, körökre osztott taktikai mechanikák és a nyers, low-fantasy világok kedvelőinek készült. Akik szerették a Mount & Blade területszerzési szabadságát vagy a King's Bounty sorozat hexrácsos harcait, azok a zord Eisenwald hercegségben is megtalálják a számításukat.

Gyors tények

  • Műfaj: Kaland, Szerepjáték (RPG) és Stratégia
  • Megjelenés éve: 2016
  • Fejlesztő: Aterdux Entertainment
  • Harc: Hexagonális rácson zajló, körökre osztott
  • Környezet: Low-fantasy, középkori európai ihletésű világ
  • Játékmenet: Sandbox fókuszú, szabadon bejárható játéktér

Miért érdemes játszani vele?

  • Szigorú, komoly taktikai kihívást nyújtó körökre osztott harcrendszer.
  • Dinamikusan változó erőviszonyok és mozgó hadseregek a világtérképen.
  • Sandbox jellegű, szabadon alakítható kampány fix forgatókönyvek nélkül.
  • Komor, low-fantasy középkori atmoszféra esős őszi esztétikával.
  • Önállóan is futtatható (standalone) tartalom, nem igényli az előd ismeretét.

Érdekességek

  • A Blood of November eredetileg egy sikeres Kickstarter-kampány keretében valósult meg, ahol a közösség finanszírozta a fejlesztés végső fázisait.
  • A térképen zajló események és a frakciók őrjárata teljesen dinamikus rendszert használ, így a politikai helyzet minden végigjátszás során eltérő.
  • A fejlesztők szándékosan redukálták a mágikus elemek jelenlétét a világban, hogy a harcok fókusza a reális középkori fegyverhasználaton és pajzsfalakon maradjon.
  • A játék motorja a fejlesztőcsapat saját, egyedi technológiájára épül, amelyet dedikáltan a hatszögalapú RPG-k igényeihez igazítottak.

Kiemelkedő tények

A Legends of Eisenwald világából kinőtt önálló epizód a történet-vezérelt játékmenetet nyitott világú (sandbox) hadjáratra cserélte.
A konfliktus gerincét a Horn és a Cross nevű nemesi házak ádáz harca adja az üresen maradt trónért.
A harcrendszer jellegzetessége, hogy a statikus védekezés helyett az azonnali támadást és a kíméletlen lerohanást jutalmazza.
A vizuális dizájn a novemberi, esős és fakó környezettel tudatosan ráerősít a polgárháború pusztítására.

Gyakran Ismételt Kérdések

Nem, a játék egy teljesen önálló (standalone) kiegészítő, amely saját térképpel, oktatómóddal és elszigetelt konfliktussal rendelkezik, így új belépők számára is tökéletesen érthető az M4 platformján.
Az Eisenwald világa kifejezetten low-fantasy stílusú, így a hagyományos tűzgolyók helyett a fókusz a fizikai fegyvereken, a lándzsások alakzatain és a középkori gyógyítókon van.
A küzdelmek egy hatszögalapú (hexagonális) harctéren zajlanak, körökre osztva, ahol a sikert a megfelelő egységek elhelyezése és a nyílt, agresszív támadások jelentik a védekezés helyett.
A játékos a hercegségért harcoló Horn és Cross frakciók seregei, illetve fosztogató rablóbandák ellen küzdhet; szabad döntésünkön múlik, kivel kötünk szövetséget.