Education
Bart Blake felnőttként kénytelen szembenézni saját fiatalkori tetteivel, amikor egykori iskolája rémálmai helyszíneként tér vissza. A sötét folyosókon bolyongva az emlékek egyre nyomasztóbb formát öltenek, ahogy a múlt feldolgozatlan traumái a felszínre törnek. A játékosnak össze...
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Bart Blake felnőttként kénytelen szembenézni saját fiatalkori tetteivel, amikor egykori iskolája rémálmai helyszíneként tér vissza. A sötét folyosókon bolyongva az emlékek egyre nyomasztóbb formát öltenek, ahogy a múlt feldolgozatlan traumái a felszínre törnek. A játékosnak össze kell raknia az iskolás évek alatt elkövetett hibák töredékeit, miközben Bart elméjének labirintusában navigál. A szürreális környezet fokozatosan fedi fel a főszereplő bűntudatának gyökerét.
Tonguç Bodur fejlesztő ezúttal is a narratívára és a vizuális atmoszférateremtésre fókuszál, a sétaszimulátorok hagyományait követve. A rémálomszerű iskolai környezet dizájnja hatékonyan tükrözi Bart Blake belső szorongását, bár a játékmenet interaktivitása erősen korlátozott marad. A lassú tempójú cselekményvezetés inkább az atmoszférára épít, mintsem a bonyolult fejtörőkre vagy akcióra.
Tonguç Bodur fejlesztő ezúttal is a narratívára és a vizuális atmoszférateremtésre fókuszál, a sétaszimulátorok hagyományait követve. A rémálomszerű iskolai környezet dizájnja hatékonyan tükrözi Bart Blake belső szorongását, bár a játékmenet interaktivitása erősen korlátozott marad. A lassú tempójú cselekményvezetés inkább az atmoszférára épít, mintsem a bonyolult fejtörőkre vagy akcióra.
Kritika
Tonguç Bodur fejlesztő ezúttal is a narratívára és a vizuális atmoszférateremtésre fókuszál, a sétaszimulátorok hagyományait követve. A rémálomszerű iskolai környezet dizájnja hatékonyan tükrözi Bart Blake belső szorongását, bár a játékmenet interaktivitása erősen korlátozott marad. A lassú tempójú cselekményvezetés inkább az atmoszférára épít, mintsem a bonyolult fejtörőkre vagy akcióra.
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 04. 23.)
- Fejlesztő
- Tonguç Bodur
- Kiadó
- Tonguç Bodur
Műfajok
Platformok
PC