Ugrás a tartalomhoz
ECHOES OF WAR: The Last Heartbeat poszter

ECHOES OF WAR: The Last Heartbeat

Vedd fel a virtuális valóság sisakodat, és lépj egy sérült űrhajó fedélzetére az ECHOES OF WAR: The Last Heartbeat világában. A feladatod a bázis védelmi rendszerének kiépítése és a hajótest folyamatos javítása a fémhulladékokból. Miközben az erőforrásokat gyűjtöd, drónok és harc...

Virtuális valóságba ültetett űrharc, ahol a bázis javítása legalább annyira fontos, mint a ránk rontó robotok megsemmisítése.

2018 38 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A 2018-ban megjelent indie fejlesztés a virtuális valóság adta térérzékelésre építi fel a játékmenetét. A közvetlen tűzharc mellett az MPixels csapata egy komplex erőforrás-kört hozott létre: a megsemmisített ellenséges egységek darabjai felhasználhatók a saját hajónk foltozására és a védelmi vonalak kiépítésére. Ez a rendszer folyamatos mozgásra kényszeríti a játékost, megakadályozva a statikus célba lövést. A fegyverarzenál kezelése és az új barikádok felhúzása szigorú priorizálást követel, hiszen a támadó gépek hullámai egyre agresszívabbak lesznek. A PC-s környezetben futó szoftver célja, hogy a reflexeken alapuló akciót a toronyvédő játékok taktikázásával keresztezze.

Kritika

Az MPixels stúdió ügyesen ötvözte a hagyományos hullám-alapú (wave shooter) lövöldözést az erőforrás-menedzsmenttel, ami sajátos ízt ad a VR-programnak. Bár az indie költségvetés esetenként meglátszik a textúrák egyszerűségén, a fegyverkezelés és a roncsgyűjtés mechanikája jól működik a virtuális térben. A beépített stratégiai elemek kifejezetten hasznosak, mivel a puszta ravaszhúzogatás helyett a pozicionálásra is komoly figyelmet kell fordítani a pályákon.

Röviden

Megjelenés
2018 (2018. 08. 01.)
Fejlesztő
MPixels
Kiadó
MPixels

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a PC-s VR headsetek tulajdonosainak készült, akik a statikus céllövöldék helyett egy komplexebb feladatra vágynak. Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a toronyvédő (tower defense) műfajt, de szeretnének belső nézetből is részt venni a harcokban.

Gyors tények

  • Kizárólag VR (virtuális valóság) eszközökkel játszható
  • Ötvözi a wave shooter és a toronyvédő mechanikákat
  • Fejlesztő és kiadó: MPixels
  • Megjelenés éve: 2018
  • Műfaj: Indie, Stratégia, Akció
  • Fő feladat az űrhajó javítása a fémhulladékokból

Miért érdemes játszani vele?

  • Kihasználja a VR adta térérzékelést a bázisvédelem kiépítésénél
  • A roncsgyűjtő mechanika folyamatos cselekvést és helyezkedést kíván
  • Jó arányban keveri a reflexalapú harcot az előrelátó taktikázással
  • Intenzív, sok mozgó egységet felvonultató dróntámadások a pályákon

Érdekességek

  • A szoftvert egy teljesen független stúdió, az MPixels fejlesztette és adta ki.
  • A harcrendszer a klasszikus hullámok (waves) elleni védekezés elvére épül.
  • Hagyományos monitoros irányítással nem futtatható, a kód a VR kontrollerekre lett optimalizálva.

Kiemelkedő tények

Platform: PC (virtuális valóság környezet)
Hibrid műfaj: FPS akció és taktikai bázisvédelem
Beépített roncs-újrahasznosító rendszer a fejlesztésekhez

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék kizárólag PC-n, kompatibilis virtuális valóság (VR) headsetek használatával futtatható. Az M4 adatlapján megtekintheted az ehhez szükséges pontos rendszerkövetelményeket.
A harc mellett kritikus fontosságú az elpusztított drónok és mechek roncsainak összegyűjtése. Ezekből a hulladékokból tudod megjavítani a sérült űrhajódat és felépíteni a barikádokat.
A játék az MPixels nevű független (indie) fejlesztőcsapat alkotása, akik a kiadói feladatokat is maguk látták el a 2018-as megjelenéskor.
Nem, a fejlesztők célzottan a virtuális valóság eszközeire és kontrollereire tervezték a mechanikákat, így hagyományos monitorral nem játszható.