ECHOES OF WAR: The Last Heartbeat
Vedd fel a virtuális valóság sisakodat, és lépj egy sérült űrhajó fedélzetére az ECHOES OF WAR: The Last Heartbeat világában. A feladatod a bázis védelmi rendszerének kiépítése és a hajótest folyamatos javítása a fémhulladékokból. Miközben az erőforrásokat gyűjtöd, drónok és harc...
Virtuális valóságba ültetett űrharc, ahol a bázis javítása legalább annyira fontos, mint a ránk rontó robotok megsemmisítése.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2018-ban megjelent indie fejlesztés a virtuális valóság adta térérzékelésre építi fel a játékmenetét. A közvetlen tűzharc mellett az MPixels csapata egy komplex erőforrás-kört hozott létre: a megsemmisített ellenséges egységek darabjai felhasználhatók a saját hajónk foltozására és a védelmi vonalak kiépítésére. Ez a rendszer folyamatos mozgásra kényszeríti a játékost, megakadályozva a statikus célba lövést. A fegyverarzenál kezelése és az új barikádok felhúzása szigorú priorizálást követel, hiszen a támadó gépek hullámai egyre agresszívabbak lesznek. A PC-s környezetben futó szoftver célja, hogy a reflexeken alapuló akciót a toronyvédő játékok taktikázásával keresztezze.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 08. 01.)
- Fejlesztő
- MPixels
- Kiadó
- MPixels
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a PC-s VR headsetek tulajdonosainak készült, akik a statikus céllövöldék helyett egy komplexebb feladatra vágynak. Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a toronyvédő (tower defense) műfajt, de szeretnének belső nézetből is részt venni a harcokban.
Gyors tények
- Kizárólag VR (virtuális valóság) eszközökkel játszható
- Ötvözi a wave shooter és a toronyvédő mechanikákat
- Fejlesztő és kiadó: MPixels
- Megjelenés éve: 2018
- Műfaj: Indie, Stratégia, Akció
- Fő feladat az űrhajó javítása a fémhulladékokból
Miért érdemes játszani vele?
- Kihasználja a VR adta térérzékelést a bázisvédelem kiépítésénél
- A roncsgyűjtő mechanika folyamatos cselekvést és helyezkedést kíván
- Jó arányban keveri a reflexalapú harcot az előrelátó taktikázással
- Intenzív, sok mozgó egységet felvonultató dróntámadások a pályákon
Érdekességek
- A szoftvert egy teljesen független stúdió, az MPixels fejlesztette és adta ki.
- A harcrendszer a klasszikus hullámok (waves) elleni védekezés elvére épül.
- Hagyományos monitoros irányítással nem futtatható, a kód a VR kontrollerekre lett optimalizálva.
Kiemelkedő tények
- Platform: PC (virtuális valóság környezet)
- Hibrid műfaj: FPS akció és taktikai bázisvédelem
- Beépített roncs-újrahasznosító rendszer a fejlesztésekhez