Ugrás a tartalomhoz
DYNASTY WARRIORS: ORIGINS poszter

DYNASTY WARRIORS: ORIGINS

A Dynasty Warriors: Origins a háromkirályság-kori Kína véres polgárháborújába repíti a játékost, ahol egyetlen harcos bőrébe bújva kell megfordítani csaták menetét Wei, Wu és Shu seregei között. A főszereplő egy névtelen, amnéziás katona, akinek múltját és hovatartozását a játék...

Egyetlen karddal megfordítani egy polgárháborút – a Dynasty Warriors: Origins ezt kínálja, és most komolyan gondolja.

2025 8.4 Metacritic 41 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Fejlesztői szempontból a Dynasty Warriors: Origins markáns designdöntést képvisel: a sorozat hagyományos, több tucat játszható karaktert kínáló modelljét felváltotta egy egyetlen protagonista köré épített struktúra, amely lehetővé tette a Koei Tecmo számára, hogy valódi dramaturgiát feszítsen a csatajelenetek alá. A játék a Sárga Turbán-lázadástól a Chibi csatáig íveli végig a Három Királyság-kor meghatározó eseményeit, és bár a történelmi hűség szelektív – a dramatizálás mindig felülírja a krónikák száraz tényeit –, az adaptáció koherens belső logikával rendelkezik. A harcrendszer az Origins-ben a sorozatban eddig leginkább figyelmet igénylő: az ellenfél mozdulatainak olvasása, a fegyvertípusok közötti váltás és a csatatéri parancsok kiadása egyszerre igényel reflexeket és helyzetfelismerést. A vizuális megvalósítás az egyes ikonikus helyszíneket – különösen Chibi éjjeli tűzcsatáját – látványosan hozza, bár a karaktermodellek részletessége egyenetlen. A PC-s verzió teljesítménye optimalizált, a beállítások széles skálája különböző hardverkonfigurációkon is megfelelő élményt biztosít.

Kritika

A Koei Tecmo ezúttal tudatosan szűkítette a játszható karakterek számát, hogy egyetlen főhős köré szervezett, összefüggő történetet meséljen el – ez a váltás a musou-formulához szokott veteránokat megosztja, de a narratív fókusz határozottan erősíti az érzelmi téteket. A csatamechanika az Origins-ben a korábbi részekhez képest érzékelhetően rétegzettebb: a parry-rendszer és a váltható fegyvertípusok valódi reakcióidőt követelnek, nem csupán gombnyomkodást. Gyenge pontja a kamera, amely sűrű ellenségtömegben rendszeresen elveszíti az orientációt, és a mellékküldetések egy része meglehetősen szimplán ismétli önmagát. A Metacritic 84-es átlaga pontos: megbízható minőség, de nem hibátlan alkotás.

Röviden

Megjelenés
2025 (2025. 01. 16.)
Fejlesztő
KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Kiadó
KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Értékelés (Metacritic-alapú)
8.4 / 10
ESRB besorolás
T
PEGI besorolás
PEGI 16

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Az Origins elsősorban azoknak szól, akik a musou-akció ismétlődő ritmusát szívesen fogadják, de ezúttal dramaturgiai keretet is igényelnek hozzá – hasonlóan ahhoz, ahogy a Nioh-sorozat a souls-like formulát történelmi japán narratívával ötvözte. Szintén ajánlott azoknak, akik a Három Királyság-kor iránt érdeklődnek irodalmi vagy filmes feldolgozásokból (például a Vörös szikla c. John Woo-film nézőinek), és játékos formában szeretnék megismerni a korszak konfliktusait.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2025
  • Fejlesztő és kiadó: Koei Tecmo Games Co., Ltd.
  • Platform: PC
  • Műfaj: akció, szerepjáték, stratégia
  • Metacritic-pontszám: 84/100
  • Helyszín: háromkirályság-kori Kína (i.sz. 2–3. század)
  • Sorozat: Dynasty Warriors franchise

Miért érdemes játszani vele?

  • A musou-akció ezúttal valódi taktikai mélységgel párosul – nem elég gombnyomkodni, a parry-rendszer reakcióidőt igényel
  • A Három Királyság-kor ikonikus csatái – Guandu, Chibi, Hulao-kapu – látvány és játékmeneti szempontból egyaránt kidolgozottak
  • Egyetlen főhős perspektívájából követhető, összefüggő történet, amely a sorozat korábbi részeivel szemben valódi narratív ívet kínál
  • Cao Cao, Liu Bei, Sun Jian és más történelmi figurák komplex, egymásnak ellentmondó motivációkkal jelennek meg
  • A PC-s verzió széles körű grafikai beállításokat biztosít különböző hardverkonfigurációkhoz
  • 84-es Metacritic-átlag jelzi: ez a Dynasty Warriors-szériában ritkaságszámba menő kritikai elismerés

Érdekességek

  • A Dynasty Warriors sorozat a Kōei 1997-es egyszemélyes harci játékából nőtte ki magát, és az Origins az első olyan fősorozatos rész, amely nem kínál tucatnyi párhuzamosan játszható karaktert.
  • A játék alapjául szolgáló Három Királyság-kor (220–280 körül) a kínai történelem egyik legintenzívebben feldolgozott időszaka – a Luo Guanzhong által lejegyzett Három királyság regénye az egyik legterjedelmesebb klasszikus kínai irodalmi mű.
  • A Chibi csata (208 körül) valódi történelmi esemény volt, amelyben Liu Bei és Sun Quan szövetkezett seregei döntő tűztámadással győzték le Cao Cao flottáját – a játék ezt a jelenetet kiemelt narratív pillanatként kezeli.
  • A Koei Tecmo a Dynasty Warriors-sorozat fejlesztése során rendszeresen konzultál kínai történészekkel a helyszínek és a frakciók ábrázolásának hitelessége érdekében – bár a dramatizálás a pontosság elé kerül.

Kiemelkedő tények

84/100-as Metacritic-pontszám: a sorozat legjobban fogadott fősorozatos bejegyzéseinek egyike
2025-ös megjelenés, kizárólag PC-re a vizsgált platform alapján
Fejlesztő és kiadó azonos: Koei Tecmo Games Co., Ltd. – teljes stúdiós kontroll a franchise felett
Egyetlen főhős köré épített narratív struktúra – a sorozat formulájának legnagyobb átalakítása évek óta
Akció, szerepjáték és stratégia műfajok ötvözete – a tiszta musou-formulán túlmutató játékmechanika

Gyakran Ismételt Kérdések

Nem szükséges. Az Origins önálló belépési pontot kínál a sorozatba: a játék saját narratív keretben, egy amnéziás főhős szemszögéből mutatja be a Három Királyság-kor eseményeit, így a sorozatban járatlan játékosok sem vesznek el a háttértörténetben.
A rendelkezésre álló adatok alapján a játék PC-n elérhető. Az M4 oldalán megtalálod a legfrissebb platforminformációkat.
Az Origins harcrendszere a sorozat korábbi részeihez képest rétegzettebb: a parry-mechanika és a fegyverváltás valódi figyelmet igényel. Ugyanakkor a nehézségi beállítások lehetővé teszik, hogy kevésbé tapasztalt játékosok is élvezzék a csatajeleneteket.
Igen, a Dynasty Warriors: Origins a kínai Három Királyság-kor (nagyjából i.sz. 2–3. század) valós konfliktusait és figuráit dolgozza fel – köztük Cao Cao, Liu Bei és Sun Jian történelmi személyiségeit –, bár a dramatizálás és a fikciós elemek a pontosság elé kerülnek.
A játék 84 pontos Metacritic-átlagot ért el, ami a sorozat egyik legjobb kritikai fogadtatása. A méltatások főként a narratív fókuszra és a fejlettebb harcrendszerre hivatkoznak.