Dying Light: Bad Blood
Tizenkét játékos landol egy fertőzött városrészben, ahol a túléléshez sokkal több kell puszta tűzerőnél. A cél a zombikkal védett kaptárak megtisztítása és a speciális vérminták begyűjtése, miközben a gyors, parkour-alapú mozgás adja a harcrendszer gerincét. A Techland az agyatla...
Keresd a fertőzött kaptárakat és győzd le tizenegy ellenfeledet az egyetlen biztonságot jelentő helikopteres menekülésért.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Míg a hagyományos kompetitív játékok a hatalmas térképekre és a lőfegyverekre fókuszálnak, ez a kiadás sokkal intimebb, vertikális harctereket alkalmaz. A tizenkét résztvevőnek egy koncentrált, fertőzöttekkel teli zónában kell boldogulnia a városi környezetben. A fejlesztők az alapjáték jól ismert parkour mechanikáját emelték át, amely gördülékeny mozgást biztosít a háztetőkön és a szűk sikátorokban. A sikeres kijutás feltétele nem csupán az utolsó emberként való talpon maradás, hanem a helikopter hívásához szükséges minták megszerzése is. Ez a kettős nyomás folyamatos mozgásra és agresszív döntésekre kényszeríti a résztvevőket, kizárva a passzív várakozás lehetőségét.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 09. 13.)
- Fejlesztő
- Techland
- Kiadó
- Techland Publishing
- ESRB besorolás
- RP
Műfajok
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak a játékosoknak készült, akik kedvelik az aszimmetrikus kihívásokat és a gyors tempójú közelharcot. Ha szeretted az eredeti Dying Light mozgáskultúráját, vagy olyan hibrid PvPvE formátumokat keresel, mint a Hunt: Showdown, itt is megtalálod az akciót.
Gyors tények
- Kiadó: Techland Publishing
- Fejlesztő: Techland
- Platformok: PC
- Műfaj: Akció, Szerepjáték
- Megjelenés éve: 2018
- Játékosok száma meccsenként: maximum 12 fő
- A formátum ötvözi a PvP és a PvE stíluselemeket
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi keveréke a zombis túlélőjátékoknak és a battle royale mechanikáknak
- A fókusz a pörgős, brutális közelharcon van a távolsági fegyverek helyett
- A parkour rendszer dinamikussá teszi a menekülést és a váratlan támadásokat
- A mesterséges intelligencia által irányított ellenfelek miatt a térkép önmagában is állandó veszélyt jelent
- Rövid, feszült, folyamatos konfliktusokkal teli mérkőzések
Érdekességek
- A játék a fejlesztőktől a 'Brutal Royale' megnevezést kapta, hogy megkülönböztessék a hagyományosabb címektől.
- A harcrendszer közvetlenül az első rész mechanikáira épül, de a többjátékos környezethez igazították a sérülési modelleket.
- A fejlesztés során kiemelt feladat volt a fertőzött fészkeket védő zombik elhelyezése, hogy a zsákmányszerzés minden esetben kockázattal járjon.
Kiemelkedő tények
- A projekt korai hozzáférésű címként debütált a PC-s piacon.
- A formátum egyetlen elérhető menekülési útvonala a helikopter, amely kizárólag egy játékost képes kimenteni a zónából.
- A fegyverarzenál jelentős része az utcákon és a tetőkön fellelhető alapanyagokból összetákolt közelharci eszközökből áll.